Tartalom
- A játékkártyák története
- Kína? India? Ki a következő?
- Forgalmazás Európában
- A kártyajátékok népszerűsége
- A kincstár feltöltése
- Nemzeti Fedélzetek
- Nemzetközi Fedélzet
- Pikk ász
- Játékkártya Attribútumok
- Jokers
- Különleges design elemek
- Oroszország és a kártyajátékok
- Orosz játékkártyák: történelem és stílus
- Következtetés
A játékkártyák története
A játék legkorábbi említése kártyák vagy a dominó-Kínában ugyanaz a szó még mindig mindkettőt jelenti — megtalálható a 10. századi kínai irodalomban, de anélkül, hogy meghatározná az emberek által játszott kártyák és játékok jelölését.
Vannak azonban más vélemények is. Ugyanazon Kína régészei úgy vélik, hogy a játékkártyák létrehozásának története a Tang-dinasztia uralmára nyúlik vissza, ahol a. e. a térképeket már a VII-VIII. században ismerték. Csak nem papírból, hanem fából vagy elefántcsontból készültek.
Kína? India? Ki a következő?
Nincs pontos információ arról, hogy hol és mikor jelentek meg a játékkártyák. Van egy egyiptomi változat, amely szerint a térképek az univerzum, az Isten és az ember kapcsolatáról szóló információk hordozói. Titkosított üzenet az ókori Egyiptom papjaitól a jövő generációi számára.
Nem kevésbé szép legenda jár Kártyázás létezik Indiában. a kártyák Az istenek különböző földi inkarnációit és kizsákmányolásukat illusztrálták.
Kiderült, hogy lehetetlen megismerni a játékkártyák eredetének történetét. A kártyajátékokhoz többé-kevésbé hasonló, képekkel ellátott papírlapokat használó játékokra való hivatkozások az X-XII. század dokumentációs forrásaiban találhatók szinte minden keleti népben, beleértve Koreát és Japánt is.
![gyűjthető kártyák](https://cdn2.faqukr.com/fimg/istorija-igralnyh-kart-kogda-pojavilis-igralnye-k_2.webp)
Forgalmazás Európában
A játékkártyák megjelenésének története Európában nyomon követhető. A térképek az 1370-es évek óta ismertek itt. Valószínűleg Olaszországba vagy Spanyolországba vitték őket Egyiptom kereskedői vagy a hazájukba visszatérő keresztes lovagok, más elfogott trófeákkal együtt. Az a tény, hogy a kártyákat egy iszlám országból importálták Európába, megerősíti azt a tényt, hogy az iszlám vallási hagyománynak megfelelően nem voltak emberek képei.
![a legrégebbi fedélzet](https://cdn2.faqukr.com/fimg/istorija-igralnyh-kart-kogda-pojavilis-igralnye-k_3.webp)
Guttenberg találmánya a nyomda a 15. század elején jelentősen csökkenti a termelési költségeket. Ezen túlmenően, 1480-ban Franciaországban, a nyomtatáshoz hasonlóan, bevezették a stencileken keresztüli színezés gyakorlatát. A kártyák tömeggyártása kibővítette a kártyajátékok társadalmi vonzerejét, növelte a hagyományos beltéri játékokhoz képest rejlő előnyöket, és felgyorsította elterjedésüket Európában.
Ha nyomon követi, hogy melyik században jelentek meg kártyajátékok az országok összefüggésében, akkor a legtöbb esetben a tizenötödik század második fele vagy a tizenhatodik század eleje lesz.
A kártyajátékok népszerűsége
A kártyák iránti szenvedély fő oka az volt, hogy különböző számú játékossal játszhatott. A kártyák megjelenése előtt a választás korlátozott volt: vagy Sakk két játékos számára, vagy egy sokoldalúbb multiplayer kockajáték.
A kártyajátékok változatosabbak, és lehetőséget nyújtanak a különböző mentalitású és temperamentumú játékosok szórakoztatására - a szakképzetlen szerencsejátékoktól a kifinomultabb és összetettebb játékokig.
Valamilyen oknál fogva a kártyázás több hölgyet vonzott a magas társadalomban. A kártyajáték és a csábítás közötti asszociációk széles körben elterjedtek az európai irodalomban és festészetben. Ez a tényező, a szerencsejáték-kártyajátékok terjedésével együtt, az egyház gyakran elítélte a kártyajátékokat, sőt egyes játékok polgári hatóságok általi betiltásához vezetett.
![Játékosok az asztalnál](https://cdn2.faqukr.com/fimg/istorija-igralnyh-kart-kogda-pojavilis-igralnye-k_4.webp)
Ha megpróbálhatja rekonstruálni a játékkártyák történetét a túlélő okirati bizonyítékokból, akkor minden sokkal bonyolultabb a kártyajátékok tekintetében. Csak azt feltételezhetjük, hogy megjelentek az első egyszerű játékok, amelyekben a kártyákat rajzokkal vagy öltönyökkel kellett csoportosítani. A pasziánsz játékok az ilyen szórakozás második fajtájává váltak. Között a nemesség, a játék népszerű volt a pénz, a vagyonukat. A hétköznapi emberek pedig egyszerű játékokat játszottak az idő múlása érdekében.
A kincstár feltöltése
A szerencsejáték-kártya egyesületek arra késztették egyes kormányokat, hogy keressék részesedésüket ebben az üzletben. A játékkártyák fiskális története szintén érdekes. Lajos király pénzügyminisztere, Mazarin bíboros feltöltötte a királyi kincstárat, valójában a Versailles-i palotát egy hatalmas kártyakaszinóvá változtatta.Nemzeti Fedélzetek
Az Európai játékkártyák története az eredeti Mamluk fedélzetről származó képek fejlődésének története, amelyek néhány mintája a mai napig fennmaradt, a nemzeti fedélzetekig. Mivel az iszlám tiltja az ember képeit, a Mamluk kártyákat arabeszkekkel díszítették.
, Európa országaiban elterjedve, amelynek vallásában nem voltak ilyen tilalmak, a kártyák megváltoztatták megjelenésüket. Az egyes országok kártyagyártói a nemzeti kultúrájukhoz és szimbólumaikhoz igazították őket. A senior arcana kártyáin a legmagasabb nemesség modern divatjának megfelelő jelmezekben kezdtek rajzolni az embereket. Végül több nemzeti fedélzetet alakítottak ki, amelyeket a származási országokban még mindig használnak.
Az evolúciós folyamat egy nemzetközi fedélzet létrehozásával zárult le.
![játékkártyák](https://cdn2.faqukr.com/fimg/istorija-igralnyh-kart-kogda-pojavilis-igralnye-k_5.webp)
Nemzetközi Fedélzet
Ez megbízhatóan ismert melyik évben a játékkártyák a számunkra ismert modern formában jelentek meg. A térképek tervezésének utolsó alapvető változása 1830-ban történt.
A játékkártyákon szereplő emberi figurákat eredetileg teljes növekedésben ábrázolták. A cribbage játékban figuratív kifejezés volt, amely jelzi a kártya helyzetét az ábrával: "egy az orrára" és "két a nyomában".
Más játékokban egy ilyen kép hátrány volt. A figyelmes játékosok a kártyafej felfordításának természetes gyakorlatával azonosíthatták ellenfeleik kezén lévő kártyákat.
Ezt a problémát kiküszöbölték az ábra törzsének képei a térkép középső vízszintes vonalának mindkét oldalán. A találmány gyorsan elterjedt az összes regionális fedélzetre.
Század közepére a modern játékkártya minden elemét meghatározták és mindenütt elterjedtek. Kings, dáma és bubi szilárdan a fedélzeten. Szíveket, pikk-eket, ütőket és gyémántokat nyomtattak a régi és új világban kiadott kártyákra. Szögletes oldalsó indexek jelentek meg a térkép átmérőjű sarkában.
Ezek a fejlesztések jelentéktelennek tűnnek, de több száz évig tartott, hogy előálljanak velük, végrehajtsák őket, és egyetlen elegáns csomagba egyesítsék őket-egy szabványos játékkártyát.
A legsikeresebb és általánosan elismert pakli az egyik alapján egy sor 52 kártyák osztva négy szín, amelyek mindegyike tartalmaz 13 soraiban, úgy, hogy minden kártya egyedileg azonosítható ruha, rang.
![kutyák és póker](https://cdn2.faqukr.com/fimg/istorija-igralnyh-kart-kogda-pojavilis-igralnye-k_6.webp)
Pikk ász
A pikk ászát a fedélzet emblémájának tekintik. Hagyományosan a gyártó logójának vagy márkanevének megjelenítésére szolgál, minőségi tanúsítványként és azonosító jelként.
Ez a gyakorlat Angliában a tizenhetedik században kezdődött, amikor I. Jakab király rendeletével adót vetettek ki a játékkártyák helyi gyártóira. A pikk ásznak rendelkeznie kellett a nyomda logójával, hogy a fedélzet alapján azonosítani lehessen a gyártót, az adófizetés igazolásaként pedig az adóhatóság pecsétjét. A vámot 1960-ban eltörölték, de a gyártó logójának ábrázolása a pikk ászon maradt.
Játékkártya Attribútumok
A nemzetközi vagy standard fedélzet öltönyének jelei két fekete és két piros ruhát jeleznek, nevezetesen pikk, treff, szív és gyémántok.
Honnan jöttek a játékkártyák öltönyei? A táblákat először olasz és spanyol fedélzeteken használták. Nem sokkal később, természetorientált jelvények díszítették a német és a svájci fedélzetet. Az egyszerű sablonminták csökkentették a játékkártyák gyártásának költségeit Franciaországban, a francia mintákat pedig kissé módosították Angliában. A francia fedélzet ezen módosított változatát nemzetközileg elismerték.
Egyes országokban még mindig gyakori a nemzeti öltönyökkel való játékkártya, de minden nemzetközi versenyen csak nemzetközi jelvényeket és öltönyöket használnak.
A rangokat számok jelzik 1 nak nek 10 tovább "spot kártyák". , a magasabb kártyák sorát a J, Q és K szimbólumok jelzik.
A legtöbb nyugati kártyajátékban az 1-es szám egy ászot jelöl, amelyet az a szimbólum jelöl. Az egyik rangsor fölényén alapuló játékokban az ász a legfontosabb kártya, felülmúlva az összes többit. A numerikus értéken alapuló játékokban általában egynek tekintik, mint a cribbage-ben, vagy tizenegy értéket vesz fel, mint a blackjack-ben. A kártyák vagy sorozatuk sorrendjén alapuló játékokban az ász az értéket veheti fel mindkét legmagasabb, és a legkisebb kártya, vagy egyszerűen elfoglalja helyét a gyűrű sorrendben kártyák: Q-K-A-2-3.
![pakli kártya](https://cdn2.faqukr.com/fimg/istorija-igralnyh-kart-kogda-pojavilis-igralnye-k_7.webp)
Jokers
A szokásos nemzetközi paklik általában két vagy több további kártyát tartalmaznak, úgynevezett Joker, amelyek mindegyike hagyományos udvari bolondot ábrázol. Nem minden kártyajáték használja őket. A Joker játékokban az utóbbiakat különböző módon használják. Egyes játékokban határozatlan értéket vesznek fel. A játékos a kívánt "természetes" kártya helyett használhatja a jokert.
A joker az irónia szimbóluma a fedélzeten. Felruházva különleges hatáskörök birodalmi hatalom, ő az a kártya, amely megoldja az összes problémát, és nyer minden trükköt, mint a póker. Egy kártya, amely bármilyen kártya lehet. Sok esetben ő a fedélzet legyőzhetetlen varázslója. Azonban, annak ellenére, hogy ez a kényszerítő, irigylésre méltó szerepet, a Joker nem rendelkezik valódi meghatározó jellemzői. Az angol-amerikai fedélzet egyfajta homályos és felderítetlen jellege.
Különleges design elemek
A kártya hátoldala, kezdetben egyszerű, hajlamos véletlen, néha szándékos megkülönböztető jeleket szerezni. A kártyák készítői arra törekedtek, hogy kevésbé észrevehetőek legyenek, ha a hátoldalon kis pontok mintáját nyomtatják. A színes nyomtatás fejlődése a tizenkilencedik században a kártyaingek széles skálájához vezetett.
Század másik találmánya az volt, hogy az egyes kártyák rangját átlós sarkokban indexelték. Ez lehetővé tette a játékosok számára, hogy azonosítsák kártyáikat anélkül, hogy kockáztatnák, hogy felfedjék őket riválisaiknak.
![Kártyázás](https://cdn2.faqukr.com/fimg/istorija-igralnyh-kart-kogda-pojavilis-igralnye-k_8.webp)
Oroszország és a kártyajátékok
A tizenhetedik században Oroszországban megjelentek a játékkártyák. Honnan? Kétségtelenül Európából. Melyik országból csak kitalálni lehet. A század elején Oroszország háborúban állt a lengyelekkel, közepétől pedig zsoldosokat kezdett vonzani az ezredekhez "a német katonai szolgálat rendszere". A kártyacsomag trófeának vagy Reitar tulajdonának bizonyulhat, aki a királyt szolgálta.
Orosz játékkártyák: történelem és stílus
Az első orosz térképeknek sok egyéniségük van, mind a kárpiton hímzésre emlékeztető kialakításban, mind a cári kormány hozzáállásában az ebből az üzletből származó jövedelemhez. 1817-ben I. Sándor császár beleegyezésével megalapították a császári Kártyagyárat. A monopólium bevételeit a császári nevelőotthonokba küldték, néhány tanulót ott is alkalmaztak. A pelikán emelése a csibék volt nyomtatva az ász.
A tizenkilencedik században az angol de la Rue cég volt a játékkártyák fő exportőre Oroszországba. 1842 októberében Thomas De La Rue öccse, Paul Bienvenu De La Rue, Szentpétervárra ment, ahol a cár kegyelméből kinevezték az orosz kártya monopóliumának felügyelőjévé.
Egy görgős sajtót küldtek Londonból Szentpétervárra. Festékek, papír és egyéb berendezések a termeléshez a királyi játékkártyákat a De la Rue szállította. Az orosz létesítmény fontos vásárlója volt a De la Rue-nak, ha a cég megnyitotta első külföldi fióktelepét az országban.
Császári Felségének oka volt, hogy elégedett legyen az együttműködés eredményeivel. Pavel, ahogy a mezőket Oroszországban hívták, olyan ügyesen irányította az ügyeket, hogy 1847-re a cári monopólium termelése évente négymillió kártyacsomagra nőtt.
Következtetés
Ez a felülvizsgálat semmiképpen sem meríti ki az Európában és Amerikában még mindig használt játékkártyák származási idejéről és helyéről szóló hipotézisek sokféleségét, nem is beszélve a világ más országairól, valamint a zsidó vagy skandináv kártyák, Tarot kártyák és mások speciális fedélzetéről.
Néhány évtized alatt a játékkártyák eredetének történetét minden bizonnyal kiegészíti a számítógépes kártyajátékokról szóló rész. De az évszázadok mélyére csak egy időgép segítségével lehet majd az igazsághoz jutni.
Az a tény, hogy a különböző népekből származó, 52 képből álló, szinte azonos készletek megjelenése nem annyira a szórakozás kereséséhez kapcsolódik. Talán valamikor mágikus rituálékhoz vagy jósláshoz használták őket. Az elpusztult templomokból az ellenség kezébe kerültek.
Vagy talán valóban az ördög kísértése, amelyet az embereknek küldtek, ahogy azt a középkori szerzetesek és uralkodók állították, akik a halál fájdalmán harcoltak a kártyajátékok terjedése ellen?
Ez a titok az évszázadok mélyén rejtőzik.