A játékkártyák története: mikor jelentek meg a játékkártyák

A játékkártyák népszerűsége évszázadok óta könnyen magyarázható: jól érezheti magát velük barátokkal játék vagy kártyatrükkök, egyedül nehéz pasziánsz játék, találgatás vagy kártyavár építése. Mindezt egy kis fedélzet segítségével, amelyet magával vihet a tengerpartra vagy egy piknikre.

A játékkártyák története

A játék legkorábbi említése kártyák vagy a dominó-Kínában ugyanaz a szó még mindig mindkettőt jelenti — megtalálható a 10. századi kínai irodalomban, de anélkül, hogy meghatározná az emberek által játszott kártyák és játékok jelölését.

Vannak azonban más vélemények is. Ugyanazon Kína régészei úgy vélik, hogy a játékkártyák létrehozásának története a Tang-dinasztia uralmára nyúlik vissza, ahol a. e. a térképeket már a VII-VIII. században ismerték. Csak nem papírból, hanem fából vagy elefántcsontból készültek.

Kína? India? Ki a következő?

Nincs pontos információ arról, hogy hol és mikor jelentek meg a játékkártyák. Van egy egyiptomi változat, amely szerint a térképek az univerzum, az Isten és az ember kapcsolatáról szóló információk hordozói. Titkosított üzenet az ókori Egyiptom papjaitól a jövő generációi számára.

Nem kevésbé szép legenda jár Kártyázás létezik Indiában. a kártyák Az istenek különböző földi inkarnációit és kizsákmányolásukat illusztrálták.

Kiderült, hogy lehetetlen megismerni a játékkártyák eredetének történetét. A kártyajátékokhoz többé-kevésbé hasonló, képekkel ellátott papírlapokat használó játékokra való hivatkozások az X-XII. század dokumentációs forrásaiban találhatók szinte minden keleti népben, beleértve Koreát és Japánt is.

gyűjthető kártyák

Forgalmazás Európában

A játékkártyák megjelenésének története Európában nyomon követhető. A térképek az 1370-es évek óta ismertek itt. Valószínűleg Olaszországba vagy Spanyolországba vitték őket Egyiptom kereskedői vagy a hazájukba visszatérő keresztes lovagok, más elfogott trófeákkal együtt. Az a tény, hogy a kártyákat egy iszlám országból importálták Európába, megerősíti azt a tényt, hogy az iszlám vallási hagyománynak megfelelően nem voltak emberek képei.

Mint a kínai eredetik, az első európai térképeket kézzel festették, luxuscikkekké téve őket a gazdagok számára. Károly francia király könyvelési könyvében rögzítik az 56 sous kifizetését Jacquemin Grangonneru udvari bolondnak a király szórakoztatására szolgáló kártyacsomag festéséért.
E feljegyzés alapján a játékkártyák létrehozásának történetének kutatói egy ideig a találmányuk szerzőjének tekintették, de ezt a tévhitet megcáfolták.
Az új szórakozás fokozatosan elterjedt Európában, a tizenötödik században pedig a felsőbb osztályok kedvenc időtöltése lett.
a legrégebbi fedélzet

Guttenberg találmánya a nyomda a 15. század elején jelentősen csökkenti a termelési költségeket. Ezen túlmenően, 1480-ban Franciaországban, a nyomtatáshoz hasonlóan, bevezették a stencileken keresztüli színezés gyakorlatát. A kártyák tömeggyártása kibővítette a kártyajátékok társadalmi vonzerejét, növelte a hagyományos beltéri játékokhoz képest rejlő előnyöket, és felgyorsította elterjedésüket Európában.

Ha nyomon követi, hogy melyik században jelentek meg kártyajátékok az országok összefüggésében, akkor a legtöbb esetben a tizenötödik század második fele vagy a tizenhatodik század eleje lesz.

A kártyajátékok népszerűsége

A kártyák iránti szenvedély fő oka az volt, hogy különböző számú játékossal játszhatott. A kártyák megjelenése előtt a választás korlátozott volt: vagy Sakk két játékos számára, vagy egy sokoldalúbb multiplayer kockajáték.

A kártyajátékok változatosabbak, és lehetőséget nyújtanak a különböző mentalitású és temperamentumú játékosok szórakoztatására - a szakképzetlen szerencsejátékoktól a kifinomultabb és összetettebb játékokig.

Valamilyen oknál fogva a kártyázás több hölgyet vonzott a magas társadalomban. A kártyajáték és a csábítás közötti asszociációk széles körben elterjedtek az európai irodalomban és festészetben. Ez a tényező, a szerencsejáték-kártyajátékok terjedésével együtt, az egyház gyakran elítélte a kártyajátékokat, sőt egyes játékok polgári hatóságok általi betiltásához vezetett.

Játékosok az asztalnál

Ha megpróbálhatja rekonstruálni a játékkártyák történetét a túlélő okirati bizonyítékokból, akkor minden sokkal bonyolultabb a kártyajátékok tekintetében. Csak azt feltételezhetjük, hogy megjelentek az első egyszerű játékok, amelyekben a kártyákat rajzokkal vagy öltönyökkel kellett csoportosítani. A pasziánsz játékok az ilyen szórakozás második fajtájává váltak. Között a nemesség, a játék népszerű volt a pénz, a vagyonukat. A hétköznapi emberek pedig egyszerű játékokat játszottak az idő múlása érdekében.

A kincstár feltöltése

A szerencsejáték-kártya egyesületek arra késztették egyes kormányokat, hogy keressék részesedésüket ebben az üzletben. A játékkártyák fiskális története szintén érdekes. Lajos király pénzügyminisztere, Mazarin bíboros feltöltötte a királyi kincstárat, valójában a Versailles-i palotát egy hatalmas kártyakaszinóvá változtatta.
Egyes országok a kártyák gyártását állami monopóliummá tették a pénzbírságok, a szabadságvesztés, sőt a bűnözők - hamisítók halálbüntetésének fájdalmára. A kevésbé vérszomjas a különadók bevezetésére korlátozódott.
A nyomtatás és a gyártás fejlődése, valamint a játékok könyörtelen népszerűsége ellenére a játékkártyák gyártása továbbra is rendkívül specializált és versenyképes piac. A 20. században, sok hagyományos szállító megszűnt, vagy nagyobb vállalatok szívták fel őket.

Nemzeti Fedélzetek

Az Európai játékkártyák története az eredeti Mamluk fedélzetről származó képek fejlődésének története, amelyek néhány mintája a mai napig fennmaradt, a nemzeti fedélzetekig. Mivel az iszlám tiltja az ember képeit, a Mamluk kártyákat arabeszkekkel díszítették.

, Európa országaiban elterjedve, amelynek vallásában nem voltak ilyen tilalmak, a kártyák megváltoztatták megjelenésüket. Az egyes országok kártyagyártói a nemzeti kultúrájukhoz és szimbólumaikhoz igazították őket. A senior arcana kártyáin a legmagasabb nemesség modern divatjának megfelelő jelmezekben kezdtek rajzolni az embereket. Végül több nemzeti fedélzetet alakítottak ki, amelyeket a származási országokban még mindig használnak.

Az evolúciós folyamat egy nemzetközi fedélzet létrehozásával zárult le.

játékkártyák

Nemzetközi Fedélzet

Ez megbízhatóan ismert melyik évben a játékkártyák a számunkra ismert modern formában jelentek meg. A térképek tervezésének utolsó alapvető változása 1830-ban történt.

A játékkártyákon szereplő emberi figurákat eredetileg teljes növekedésben ábrázolták. A cribbage játékban figuratív kifejezés volt, amely jelzi a kártya helyzetét az ábrával: "egy az orrára" és "két a nyomában".

Más játékokban egy ilyen kép hátrány volt. A figyelmes játékosok a kártyafej felfordításának természetes gyakorlatával azonosíthatták ellenfeleik kezén lévő kártyákat.

Ezt a problémát kiküszöbölték az ábra törzsének képei a térkép középső vízszintes vonalának mindkét oldalán. A találmány gyorsan elterjedt az összes regionális fedélzetre.

Század közepére a modern játékkártya minden elemét meghatározták és mindenütt elterjedtek. Kings, dáma és bubi szilárdan a fedélzeten. Szíveket, pikk-eket, ütőket és gyémántokat nyomtattak a régi és új világban kiadott kártyákra. Szögletes oldalsó indexek jelentek meg a térkép átmérőjű sarkában.

Ezek a fejlesztések jelentéktelennek tűnnek, de több száz évig tartott, hogy előálljanak velük, végrehajtsák őket, és egyetlen elegáns csomagba egyesítsék őket-egy szabványos játékkártyát.

A legsikeresebb és általánosan elismert pakli az egyik alapján egy sor 52 kártyák osztva négy szín, amelyek mindegyike tartalmaz 13 soraiban, úgy, hogy minden kártya egyedileg azonosítható ruha, rang.

kutyák és póker

Pikk ász

A pikk ászát a fedélzet emblémájának tekintik. Hagyományosan a gyártó logójának vagy márkanevének megjelenítésére szolgál, minőségi tanúsítványként és azonosító jelként.

Ez a gyakorlat Angliában a tizenhetedik században kezdődött, amikor I. Jakab király rendeletével adót vetettek ki a játékkártyák helyi gyártóira. A pikk ásznak rendelkeznie kellett a nyomda logójával, hogy a fedélzet alapján azonosítani lehessen a gyártót, az adófizetés igazolásaként pedig az adóhatóság pecsétjét. A vámot 1960-ban eltörölték, de a gyártó logójának ábrázolása a pikk ászon maradt.

Játékkártya Attribútumok

A nemzetközi vagy standard fedélzet öltönyének jelei két fekete és két piros ruhát jeleznek, nevezetesen pikk, treff, szív és gyémántok.

Honnan jöttek a játékkártyák öltönyei? A táblákat először olasz és spanyol fedélzeteken használták. Nem sokkal később, természetorientált jelvények díszítették a német és a svájci fedélzetet. Az egyszerű sablonminták csökkentették a játékkártyák gyártásának költségeit Franciaországban, a francia mintákat pedig kissé módosították Angliában. A francia fedélzet ezen módosított változatát nemzetközileg elismerték.

Egyes országokban még mindig gyakori a nemzeti öltönyökkel való játékkártya, de minden nemzetközi versenyen csak nemzetközi jelvényeket és öltönyöket használnak.

A rangokat számok jelzik 1 nak nek 10 tovább "spot kártyák". , a magasabb kártyák sorát a J, Q és K szimbólumok jelzik.

A legtöbb nyugati kártyajátékban az 1-es szám egy ászot jelöl, amelyet az a szimbólum jelöl. Az egyik rangsor fölényén alapuló játékokban az ász a legfontosabb kártya, felülmúlva az összes többit. A numerikus értéken alapuló játékokban általában egynek tekintik, mint a cribbage-ben, vagy tizenegy értéket vesz fel, mint a blackjack-ben. A kártyák vagy sorozatuk sorrendjén alapuló játékokban az ász az értéket veheti fel mindkét legmagasabb, és a legkisebb kártya, vagy egyszerűen elfoglalja helyét a gyűrű sorrendben kártyák: Q-K-A-2-3.

pakli kártya

Jokers

A szokásos nemzetközi paklik általában két vagy több további kártyát tartalmaznak, úgynevezett Joker, amelyek mindegyike hagyományos udvari bolondot ábrázol. Nem minden kártyajáték használja őket. A Joker játékokban az utóbbiakat különböző módon használják. Egyes játékokban határozatlan értéket vesznek fel. A játékos a kívánt "természetes" kártya helyett használhatja a jokert.

A joker az irónia szimbóluma a fedélzeten. Felruházva különleges hatáskörök birodalmi hatalom, ő az a kártya, amely megoldja az összes problémát, és nyer minden trükköt, mint a póker. Egy kártya, amely bármilyen kártya lehet. Sok esetben ő a fedélzet legyőzhetetlen varázslója. Azonban, annak ellenére, hogy ez a kényszerítő, irigylésre méltó szerepet, a Joker nem rendelkezik valódi meghatározó jellemzői. Az angol-amerikai fedélzet egyfajta homályos és felderítetlen jellege.

Különleges design elemek

A kártya hátoldala, kezdetben egyszerű, hajlamos véletlen, néha szándékos megkülönböztető jeleket szerezni. A kártyák készítői arra törekedtek, hogy kevésbé észrevehetőek legyenek, ha a hátoldalon kis pontok mintáját nyomtatják. A színes nyomtatás fejlődése a tizenkilencedik században a kártyaingek széles skálájához vezetett.

Század másik találmánya az volt, hogy az egyes kártyák rangját átlós sarkokban indexelték. Ez lehetővé tette a játékosok számára, hogy azonosítsák kártyáikat anélkül, hogy kockáztatnák, hogy felfedjék őket riválisaiknak.

Kártyázás

Oroszország és a kártyajátékok

A tizenhetedik században Oroszországban megjelentek a játékkártyák. Honnan? Kétségtelenül Európából. Melyik országból csak kitalálni lehet. A század elején Oroszország háborúban állt a lengyelekkel, közepétől pedig zsoldosokat kezdett vonzani az ezredekhez "a német katonai szolgálat rendszere". A kártyacsomag trófeának vagy Reitar tulajdonának bizonyulhat, aki a királyt szolgálta.

Orosz játékkártyák: történelem és stílus

Az első orosz térképeknek sok egyéniségük van, mind a kárpiton hímzésre emlékeztető kialakításban, mind a cári kormány hozzáállásában az ebből az üzletből származó jövedelemhez. 1817-ben I. Sándor császár beleegyezésével megalapították a császári Kártyagyárat. A monopólium bevételeit a császári nevelőotthonokba küldték, néhány tanulót ott is alkalmaztak. A pelikán emelése a csibék volt nyomtatva az ász.

A tizenkilencedik században az angol de la Rue cég volt a játékkártyák fő exportőre Oroszországba. 1842 októberében Thomas De La Rue öccse, Paul Bienvenu De La Rue, Szentpétervárra ment, ahol a cár kegyelméből kinevezték az orosz kártya monopóliumának felügyelőjévé.

Egy görgős sajtót küldtek Londonból Szentpétervárra. Festékek, papír és egyéb berendezések a termeléshez a királyi játékkártyákat a De la Rue szállította. Az orosz létesítmény fontos vásárlója volt a De la Rue-nak, ha a cég megnyitotta első külföldi fióktelepét az országban.

Császári Felségének oka volt, hogy elégedett legyen az együttműködés eredményeivel. Pavel, ahogy a mezőket Oroszországban hívták, olyan ügyesen irányította az ügyeket, hogy 1847-re a cári monopólium termelése évente négymillió kártyacsomagra nőtt.

Következtetés

Ez a felülvizsgálat semmiképpen sem meríti ki az Európában és Amerikában még mindig használt játékkártyák származási idejéről és helyéről szóló hipotézisek sokféleségét, nem is beszélve a világ más országairól, valamint a zsidó vagy skandináv kártyák, Tarot kártyák és mások speciális fedélzetéről.

Néhány évtized alatt a játékkártyák eredetének történetét minden bizonnyal kiegészíti a számítógépes kártyajátékokról szóló rész. De az évszázadok mélyére csak egy időgép segítségével lehet majd az igazsághoz jutni.

Az a tény, hogy a különböző népekből származó, 52 képből álló, szinte azonos készletek megjelenése nem annyira a szórakozás kereséséhez kapcsolódik. Talán valamikor mágikus rituálékhoz vagy jósláshoz használták őket. Az elpusztult templomokból az ellenség kezébe kerültek.

Vagy talán valóban az ördög kísértése, amelyet az embereknek küldtek, ahogy azt a középkori szerzetesek és uralkodók állították, akik a halál fájdalmán harcoltak a kártyajátékok terjedése ellen?

Ez a titok az évszázadok mélyén rejtőzik.

Cikkek a témában