Comix zóna: áttekintés, játékleírás

A számítógépes játékok nemcsak a gyermekek, hanem a felnőttek számára is szórakoztatóak. A cikk az egyikről szól. Először a Sega-n jelent meg, de PC-n újra kiadták. A Sega játékfejlesztői sokat hoztak létre. Azonban ez a játék, hogy a játékosok több mint egy óra lenyűgöző, izgalmas időtöltés.

képregény zónák

Leírás

A Comix Zone játék egy arcade akciójáték a Sega-tól, amelyet 1995-ben mutattak be a világnak. Utána 5 évek, ezt a játékot más platformokon is kiadták. A játék egyik jellemzője a stilizálás, amint azt sejteni lehet, a képregény alatt. Más szavakkal, minden művelet úgy történik, mintha egy magazin oldalain lenne. Ezen felül a játéknak van még egy jelentős pluszja. A karaktereket nagyon reálisan rajzolták, mivel a művészek ezekben az években új digitalizálási módszert alkalmaztak, valamint a Motion capture nevű rögzítési technológiát.

PC képességek

Annak érdekében, hogy játszani Comix Zone Classic, minimális rendszerkövetelmények szükségesek. Most felfedjük a lényeget ennek a koncepciónak. A legmegfelelőbb operációs rendszer A Windows XP vagy újabb. A 32 megabites videokártya hasznos lesz. A DirectX verzió 9-től származik, a merevlemezen pedig legalább 50 megabájt szabad helynek kell lennie egy teljes értékű játékhoz. Most már ismeri a számítógép leírását és rendszerkövetelményeit, így, ahogy ígértük, elmondjuk, hogyan lehet győztes a Comix zónában.

Az arcade képregény áthaladása. A mutánsok éjszakája

Egy kis szobában találta magát. Van egy üveg a padlón. Igya meg az összes tartalmat, növeli az életellátását. Fogj dinamitot és egy kést. Ezeket az elemeket bármikor használhatja. Megközelítés a sárga nyilak. Most új helyen vagy. Ismerje meg az első szörnyet, és szüntesse meg. Tovább megyünk, de aztán megjelenik egy másik szörny. Küldés neki, hogy a knockout. Akkor két nyilat lát. Ésszerű kérdés merül fel: hová menjen? Választhat.

fekete joystick

Lefelé haladva

Egy teljesen új helyen, négy hordó kivételével, nincs semmi. Használja dinamit. Miután a legközelebbi hordóra ugrott, tegye a robbanóanyagokat. Gyorsan elrejteni a sarokban a helyét. Most az út világos. Itt van egy titok. Ha dinamit nélkül pusztítja el a hordókat, akkor az egyikben ököllel talál, de elveszíti vitalitását. Az ököl lehetővé teszi, hogy elpusztítsa ellenségeit a láthatáron. Csapatunk a fair playért Comix zóna-a halhatatlanság kódjai nem nekünk szólnak! De az alábbiakban megismerkedhet velük. Tovább. Egy ellenség vár rád egy új helyen. Vidd el az útból. Ne felejtsd el megmenteni a patkányt a ketrecből. Ebben a játékban, a rágcsáló még mindig segít.

Mi a következő lépés? Végül is a dédelgetett nyíl nem jelent meg. Ügyeljen a nyílásra. Bátran pusztítsd el. Ezután mozogjon lefelé. Van víz körül, ahonnan pár mutáns jön ki. Távolítsa el őket. , ne feledje, hogy képesek lőni! Ahhoz, hogy legyőzze őket, használjon egy csövet.

Egyenes mozgás

A Comix zóna (Sega) áthaladásakor még nem volt nehézség, lépjen tovább. Van egy hordó egy szörny ezen a helyen. Ne menj túl közel! Ellenkező esetben az égés biztosított lesz. Guggolva, rúgd meg a lábaddal, amíg össze nem omlik. Távolítsa el a szörnyet. Ezután szerelje szét a nyílást. Van egy ketrec egy patkány vár rád a földszinten. Mentsd meg az állatot. Aztán a padló összeomlik a földrengésből. Egyre lejjebb és lejjebb süllyedsz. Fogd meg a kart, nyisd ki a nyílást, és ugorj bele. Hordók felrobban, és elrejti a lökéshullám. Tehát megjelenik a dédelgetett nyíl.

Az utak konvergáltak

A különböző helyek útvonalai konvergálnak a csatornákban. Zöld mutáns jelenik meg a zavaros vízből. Üsd meg és fuss el. A következő dolog, amit a képernyőn lát, egy ajtó, egy fiók, egy kar. Az ajtó a pincébe vezet. A kar meghúzásához mozgassa a dobozt, de ne szorosan a falhoz. A kar aktiválásával kinyitja az ajtót, de túl korai ugrani! Álljon a fal és a doboz között. Mozgassa a lyukba. Robbanás? Akkor nyugodtan ugorj. Pusztítsd el a rácsot. A" meleg " fogadást a szörny biztosítja. Küldje el a mélységbe. És ne ess bele magad a csapdába. A szikla mellett még két szörnyet találsz furcsa farokkal. By the way, a második mutáns hátulról jön. Azok, akik nem tudták azonnal legyőzni őket, általában halhatatlanságot használnak a Comix zónában "". A futó kezdet, akkor, hogy egy nagy ugrás egy fekete szakadék. Gratulálunk! Átmentél az első szakaszon.

gamer blue

Az oldal elején

Tehát a játékban vagy - a képregény oldal elején. Egy vasajtó blokkolja az utat a következő helyre. Eljött a patkány órája. , Nyugodtan engedje el. Az állat dinamitot talál az Ön számára. Vidd őt és a robbanóanyagot, majd robbantsd fel az ajtót. Egy új helyen két rajongót lát, amelyek nem teszik lehetővé a műveletek végrehajtását. Vigyázz a gazemberek. Lődd le a forgatás Gadgets a mennyezetről. Azonnal találkozzon a zöld mutánssal. A ventilátor segít megbirkózni vele az ellenség fűrészelésével. Kezelje a ventilátort alulról. Itt a nyíl! Gyere le. Rajongók és egy doboz újra. Mozgassa a lemezjátszóra. Robbanás. Tovább. Egy új szűk hely, ahol a csontvázak repülnek. Az átjárási utak fel vannak osztva.

a játék átadása

Első módszer

Nem pusztítja el a dobozt. Távolítsa el a csontvázakat. Mozgassa a dobozt szorosan a bal falra. Van egy nyíl fölötte. Ugrás készítése. A következő hasonló szoba. Távolítsa el az ellenséget. Vannak robbanóanyagok a cső a bal felső sarokban. Fogd és menj lejjebb. Újra megtámad egy ellenség. Miután megölte, menj le a nyíl lefelé.

Második módszer

Fontolja meg a Comix zóna átadásának második lehetőségét. Itt van egy hely dobozokkal és csontvázakkal. Törje meg a fadobozt. Ehhez meg kell jutalmazni egy gránátot. Fogd meg, és menj jobbra. Egy szűk csővel ellátott szobában a Skorpió inkubátorok újra megtámadnak. Ne várjon egy csapdára. Távolítsa el őket időben. Menj le, és találja magát egy olyan helyen, ahol ugyanaz a hitvány cső. Az ízeltlábúak újbóli eltávolítása. A végén, akkor verte a mutáns. A zúzás jutalmaként egy "ököl".

gamer fekete

Az utak újra konvergálnak

Foglalkozzunk tovább a Comix zóna (Sega)áthaladásával. A helyszínen szokatlan mechanizmust és kart lát. Kattintson rá, amikor az első nyíl megérinti a kék sávot. Állítsa le a másodikat ugyanúgy. A megfelelő intézkedéseket, a nyilak felrobban, és menj le. Egy olyan helyen, ahol két Skorpió és doboz van, megszünteti az ízeltlábúakat. Akkor engedje el a patkányt. Megtalálja az üveget. Igya meg a tartalmát, és vegye be az állatot. Ne lazítson. Mutánsok fog támadni a konténerek. Ön verte őket a távolból. A következő helyen egy főnök vár rád, melyik dinamit vagy citrom segít megbirkózni. Amíg nagyon beteg, csúszik alatta a hordóhoz. De a főnök egyre dühösebb, és dob egy tűzgolyó rád. Inkább, mögé a hordó. Felhívjuk figyelmét, hogy hamarosan meggyullad! Tehát mozgassa az ellenség alatt. Meghal, és megy egy új oldalt a képregény!

Üdvözöljük a templomban

Használjon patkányt - talál egy "ököl". Akkor egy dühös Ázsiai találkozik egy bottal. Szüntesse meg. Ezután megjelenik a második típus. Te is megverted. Menj egy új szűk helyre, ahol három doboz van. Törje meg a tetejét. Az elixír ivása. Engedje el az állatot - a rágcsáló robbanóanyagokat talál. Az alábbiakban egy gödör és négy szikla látható. Csontvázak repülnek fel hozzád a mélységből. Zárja be a gödröt az első blokkkal. Öld meg a csontvázak, és dobja dinamitot a sziklák. Több lehetőség van előtted újra. Hová menjen?

Ha balra mész

Van egy tét blokkolja az utat itt. Take it away. Itt találkozik egy koponya okádó lángok. Guggolva le, megverte őt. Ezután mozgassa a dobozokat a falra. Lépjen vissza a kinyújtott láb távolságához, üljön le és nyomja meg őket. Így megjelent a dédelgetett nyíl. Ismét egy keskeny térben találja magát, ahol egy ízeltlábú újra megtámad. De ne kövesse a nyilat! Verje meg kezével a fal repedését. Felfedtél egy titkot. Igya meg az elixírt, és fogja meg az "öklét". és lefelé. Mint látható, a Comix Zónakódok nélkül nagyon könnyű átadni.

a comic zone játék

Ha lemész

Ismét egy éles tét blokkolja az utat, mögötte pedig egy zöld mutáns. A bal sarokban békésen fekvő kövek vannak. Törje meg őket, mögöttük van egy kőtömb. Húzza őt a tétre. Természetesen ő lenne törni. Pusztítsd el az ellenséget, és mozog még alacsonyabb. Tovább az új helyre!

Általános útvonal

Ezután a Comix zóna áthaladásáról beszélünk. Ott voltál a versenyen. Harc egy kung fu versenyen. Alacsonyabb mozgás. Egy nyíl megakadályozza, hogy átugorja a szakadékot. A gödör felé haladva. Távolítsuk el a zöld ellenség, és mozog egy új helyre. Itt egy kicsit bonyolultabb lesz. Próbálja meg átadni Comix Zónakódok nélkül. Ügyeljen arra, hogy a csontvázak ne bántsanak. Két ököllel könnyű lesz kezelni a rablókat, hogy ne essenek le. Tehát megszünteti a csontvázakat, majd az ázsiai. Gratulálunk! Szakasz telt el!

2. szakasz

Tovább megyünk Comix zóna (oroszul még érdekesebb játszani). Az első helyen találkozol csontvázak újra. Elemek szerint rendezed őket, és továbblépsz. Tét előre. Vedd fel őket, és nagyon gyorsan csúszik alattuk. Ugrás az első támogatásra. Ön fogott egy gerenda, így a tét felszáll. Ugrás és spin alattuk. A lényeg az, hogy ne húzza az idejét.

Egy ázsiai jelenik meg a következő helyen. Győzd le őt, és a fejlesztők jutalmazza meg egy elixírt. Igyon, ha szükséges, engedje el társát. Az állat kérdőjelet talál. Viszi vissza. Hogy érdemes-e ezt a jelet venni, rajtad múlik. Lent, egy gonosz kéz egy alattomos nőt húz horoggal. Nyugodtan szüntesse meg. Ezután pusztítsa el a bal falat. Mögötte egy másik gazember. Te is megbirkózol vele. Pusztítsd el a jobb falat. Van egy harmadik lány leselkedik mögötte. Pusztítsd el a harmadik fal, megragad egy gránátot, és válassza ki az utat.

Az út balra

Tovább tanulmányozzuk a Comix zóna áthaladását. Egy gonosz kéz tüzet okoz neked. Ne habozzon, mert a képregény oldal ég! Lerombolja a fáklyát és a nyílást, esik. Újra feltörni a nyílást. Repülj még alacsonyabban. Előtted egy baljós fáklya. Próbálja meg, hogy ideje, hogy megtörje a kezét, lábát. Ehhez meg kell jutalmazni egy késsel. Pusztítsd el a padlót a bal oldalon, és kövesse a nyíl. Most harcolj a koponyával. Engedje el az állatot, hogy a dinamitot talált, és lépjen jobbra.

Az út lefelé

Egy új helyen mozgassa a dobozt a kútba. Ezután szüntesse meg az ellenséget. A doboz feltörése. Fogd meg a dinamitot, és forduljon jobbra. Megy le a jól, akkor távolítsa el ellenséget az útból. Egy új helyen, akkor azonnal dobja dinamit. Ez a technika segít kiküszöbölni az alsó csapdát, amely elveszi a vitalitás 50% - át.

Általános útvonal

a játék képernyőképe

A Comix Zone (Sega) játékok változatosak. Próbálod használni különböző módon az ellenség elleni küzdelem. Tovább. Ne figyeljen a körtére. Lépjen tovább az ázsiai harcra. Lefelé. A doboz közelében csapda van: egy tűvel ellátott körte lopakodik hátulról. Törd meg a dobozt és állítsd vissza egészség.

A patkány felszabadítása. Segít a körte. Ha nincs ott, akkor tegyen robbanóanyagokat a csapda alá. Balra. Találkozz Főnök # 2. Késeket dob. Amikor a falban vannak, az a feladata, hogy átugorja a szörnyet, hogy a fegyverek megforduljanak érte. Támadás. A saját pengéin repül. Ismételje meg ezeket a lépéseket többször. Az ellenség feletti győzelem biztosított.

Az elsüllyedt hajók varázslata

Továbblépés az utolsó epizódra. Azt tanácsoljuk, hogy játsszon tisztességesen, és ne használjon csalást a Comix zónában. Végtére is, a cikk a folyosón íródott, hogy segítsen.

Tehát a zsebei ismét üresek! Felvette egy patkány. Két ellenség ugrik ki a csőből. Te viszont foglalkozol velük. A következő helyen ne jöjjön közel a sárkány szájához. Figyelem, hátul van egy zöld mutáns! Győzd le őt, és engedje el a patkány. Belép a szájába. Közben ugrik fel, és megverte az ellenséget. Az ellenség megsérült. Aztán önpusztít.

Fogd a patkányt és a jutalmat, menj le. Legyen óvatos: az új helyen, a padló bányásznak, és egy csontváz repül hátulról. Foglalkozz vele, majd a bányák, amivel robbanóanyagok rájuk. Miután egy sor robbanás, akkor engedje el a patkány. Az asszisztens talál egy" ököl " a harcos számára. A helyszín végén a folyosót kövek blokkolják, a bányák miatt lehetetlen megközelíteni őket. , sétálsz végig őket, hogy egy folyosón. Van egy ellenség az úton, öld meg, hogy az elixírt, inni, majd a fejét, hogy a bal oldalon a csövön keresztül. Ugrás le. Mozgassa a dobozt jobbra, amíg le nem esik. Alul működtesse a kart. Vegyünk egy gránátot. Ha megnyomod a dobozt, felrobban. Akkor menj tovább.

Közös út

Zöld ellenség mászik a mennyezeten. Megverted egy késsel, majd végezz vele. Van egy gránát a jobb sarokban. Fogd meg. Két mutáns érkezik. Megverted őket egy citrommal. Forduljon jobbra - van egy zöld ellenség a bejáratnál. Ugorj át rajta a tüskékkel ellátott tábla segítségével. Ön szembe ellenség újra. De nem tudsz átugrani őket - ez egy patkány munkája. Ugorj át a gerendák, és lépni egy új szakasz!

Menjünk le

Egy elágazásnál vagy az úton. Két doboz van előttünk. Pusztítsd el a felsőt, vedd el az elixírt és fordulj balra. Új helyen vagy. Van egy kötél és egy csapóajtó, amelybe nem szabad esni. Távolítsuk el az összes ellenséget, és leereszkedni. Menjen a karhoz és kapcsolja be. A Skorpió meghal, és menj előre, és elpusztítsa az ajtót.

Út jobbra

Hely egy bunkerrel. Egy pár Skorpió ül benne. Távolítsa el őket, majd a zöld mutáns és az ázsiai. Miután belépett a bunkerbe, üljön le. Megjelenik egy elixír. Továbbá egy kis kabinban a mennyezeten - ízeltlábú inkubátorok. Nyugodtan megtörni őket. Menj a karhoz. Várja meg, amíg a daru eljuttatja a labdát a mutánshoz, nyomja meg a kart. Nincs ellenség. Vedd fel a labdát, és dobja el a földre. Vedd fel újra a mechanizmust, és dobd el az ajtó közelében. A robbanás megszüntette őt.

Közös út

A Comix zóna utolsó szakasza. OST végigkíséri Önt a játék során. A kar segítségével emelje fel a labdát. Lefelé. Torpedók felrobbantása. A robbanás után zöld mutánsok jelennek meg. Foglalkozik velük. Nyisd ki az ajtót. Az utolsó főnök. Bezárja a lányt egy dobozba, amely tele van vízzel. Figyeljen a karhoz! Távolítsa el a főnök, majd mentse a lány. A csata után a hősök visszatérnek az emberi világba.

Comix zóna (Sega)kódjai

A sérthetetlenség megszerzéséhez be kell írnia a főképernyőn található opciókat. Open Jukebox. Ebben a módban be kell írnia a kódot a számok egymás utáni bejelölésével, miközben megnyomja a C gombot: 3, 12, 17, 2, 2, 10, 2, 7, 7, 11.

Ha mindent jól csináltál, hallani fogod, hogy a főszereplő azt mondja: "Ó, igen!"Most, az 1-től 6-ig terjedő számok használatával kiválaszthat egy adott helyet, ahol játszani szeretne az érdeklődő helyről.

Most már ismeri a halhatatlanság kódjait a Comix zónában.

játszik a sega

Titkok

Ügyeljen a következő pontokra:

  1. A főszereplő titka. Ha hosszú ideig megnyomja az A gombot, a képregény művész letép egy kis papírt a lapról, és elindítja a repülőgépet. Gyilkos erejét csak irigyelni lehet. De légy óvatos, mert az úton vissza, a repülőgép üsd ki is!
  2. Ha Turner hosszú ideig akció nélkül áll, akkor leveszi a cipőjét, és szagolja a saját zokniját. Aztán hangosan kifejezi elégedetlenségét.
  3. Az első szakaszban menj le, válogasd ki a hordókat, amelyek közül az egyikben egy szuperhatalom van elrejtve.
  4. Mortus a játék legfontosabb ellensége. Az ő keze vonzza az ellenségeket Turner vázlatának útjába a játék során.

Cikkünk véget ért. Reméljük, hogy nincs több kérdése a következőkkel kapcsolatban a játék áthaladása.

Cikkek a témában