"Heroes of might and magic 7": vélemények, játék áttekintés, minimális rendszerkövetelmények

Heroes of Might and Magic, orosz változatban "Heroes of Might and Magic", egy fantasy sorozat számítógépes játékok.

Műfaja egy körökre osztott stratégiai játék, amely RPG elemeket tartalmaz. Jelenleg ez a sorozat hét fő részből áll. A legújabb játék – "Heroes of Might and Magic 7" - 29-én jelent meg..kettőezer öttini.

lovag lóháton

Rendszerkövetelmények

A "Heroes of Might and Magic 7" játék telepítve van a számítógépre, ha van:

  • Windows 7 operációs rendszer;
  • Intel Core i5 660 3 processzor.3 GHz;
  • RAM 4 GB;
  • nVidia GeForce GTX460 grafikus kártyák;
  • szabad hely a merevlemezen – 19 GB.

Ezek a minimális követelmények, ez szükséges, hogy töltse ki a" Heroes of Might and Magic 7 " kampányt. A körökre osztott stratégia esetében túl magasnak tűnnek. De mindazonáltal betartásuk szükséges.

Negatív szempontok

A vélemények alapján a "Hero of Sword and Magic 7" olyan játék, amelyben néha kritikus hibákkal kell foglalkoznia. Néha összeomlik, ami szinte minden lépés után automatikus mentést igényel. A hálózati mód.

a híd a zöld folyó is kissé instabil

Ma ingyenesen letöltheti a" Heroes of Might and Magic 7 " - et a mechanikából.

Alapvető áttekintés

A Heroes of Might and Magic egy epikus-korszakos stratégiai játéksorozat, amely hatalmas népszerűségre tett szert a körökre osztott stratégiák orosz rajongói körében. Azt is várja, hogy a kiadás a hetedik rész. Milyen lesz? A páncélos lovaggal folytatott küzdelem a sorozat általános feledését okozza, vagy éppen ellenkezőleg, újjáéleszti nagyságát, legyőzve az összes versenytársat?

A Heroes of Might and Magic 7 orosz változatának megjelenése után világossá vált, hogy a német Limbic Entertainment cég által kifejlesztett játék rajongói elvárásai indokoltak. A hetedik rész érdekesnek és eseménydúsnak bizonyult.

Telek

A vélemények alapján a "Hero of Sword and Magic 7" sok játékost vonz lenyűgöző történetével. A felhasználók egy olyan kitalált világban zajló események vastagságában találják magukat, amelyben véres háborút szabadítottak fel, amelynek eredményeként az uralkodó dinasztia megváltozott a Szent birodalomban.

közúti térkép

A császárné halála a trónért folytatott csatákat okozta. Sőt, ennek a viszálynak a lángja szó szerint elnyelte az egész országot. A háború megállítása érdekében Ivan Gryphon herceg úgy döntött, hogy összehívja a tanácsot. Meghívta a játékban képviselt összes frakció vezetőjét. Ezek orkok és varázslók, világos és sötét elfek, valamint emberek és élőhalottak. Segítségükkel a hercegnek el kell döntenie, hogy mit kell tennie egy ilyen nehéz időben – megállítani a trónért folytatott küzdelmet, vagy folytatni.

E frakciók mindegyik képviselője elmondja Ivan Gryphonnak egy történetet népének életéről. Egy ilyen történet a "Heroes of Might and Magic 7"külön kampányává válik. A herceg csak kettőt hallgathat meg. Ezt követően lehetőséget kap saját kampányának megkezdésére.

A "Heroes of Might and Magic 7" véleménye alapján a felhasználó felejthetetlen utazást vár a fantázia világában. Egy csodálatos telekkel rendelkező történet résztvevőjévé válik, amelyben lépésről lépésre szerepjáték-rendszer van.

Fény Szövetsége

A "Heroes of Might and Magic 7" véleménye alapján ez a kampány nem okoz nehézséget a játékosoknak. Fontolja meg fő küldetéseit.

  1. "Féktelen audacity". Ez a küldetés nagyon egyszerű. Amikor elhalad, fontos, hogy ne rohanjon az ellenséges emberek elfogására. Először meg kell, hogy felszabadítsa a terület található, a város körül, és csak azután, hogy indítsa el a támadást. Hősünk ebben a kampányban Thomas a farkas. A legjobb az egészben ha olyan tulajdonságokkal rendelkezik, mint az erény és a vezetés. Van értelme növelni Thomas mozgásának sebességét is. Az a tény, hogy a harmadik térképen, akkor nagyon sietnie kell. A játékos az összes többi döntést a preferenciái alapján hozhatja meg.
  2. "A sors vak eszközei". Ez a küldetés a felhasználói vélemények alapján a legegyszerűbb a játékban. Az ellenfél itt hiányzik. A játékosnak azonban tisztában kell lennie néhány árnyalattal. Két erőd elfoglalása után Imorilt elveszik tőle (ez egy új hősnő, akinek teljesítenie kell a fennmaradó két küldetést). Ezért kezdettől fogva érdemes megadni neki az összes csapatot, és az összes csatát vele tölteni.
  3. "A Szabadság Dicsérete". Ebben a küldetésben egy új hős jelenik meg – Belashi. Ő is megy az utolsó forgatókönyvbe. Kívánatos, hogy Thomasnak legyen ideje szivattyúzni ezt a hősöt a lehető leghamarabb az ork parkolóba, amely Hammerfalltól keletre található.
  4. "Az istenek ünnepe". Ebben a kampányban ez a küldetés az utolsó. Ebben a hősnek szembe kell néznie az ellenség hatalmas tömegével. Ebben az esetben nem fog működni, hogy valamit gondoljon, valamit tervezzen. Ebben a küldetésben egy másik hős jelenik meg-a bűvész.

"Twilight Odyssey"

Fontolja meg az elven kampány áthaladását. Fő küldetései szintén nem okoznak különleges nehézségeket a játékosnak.

  1. A kampány főszereplője az elf Wislot. Hajója összeomlik egy titokzatos sziget közelében. Az elfnek fel kell fedeznie az összes környéket. Ez lehetővé teszi számára, hogy megértse, hová jutott. A felhasználó fő feladata, hogy megakadályozza a Visztula halálát. Északra megyünk, és ott találunk egy egyszarvút, amely ló lesz az elf számára. Továbbra is észak felé haladunk, a mágikus kövekre összpontosítva. Itt találkozunk az elf Danan, aki ad egy új feladat–, hogy építsenek egy hajót. Az északi városban aranyat találunk. Ehhez új hajót vásárolhat a közeli hajógyárban. Wislot csatlakozik a Sylvanas-hez, hogy segítsen nekik elhagyni ezt a szigetet. De ehhez meg kell legyőzni a pezsgőfürdőt, és megnyerni a csatát a küklopsz ellen, akik a sziklán élnek. Ezt követően biztonságosan vitorlázhat.
  2. A második küldetés fő feladata, hogy ne hagyja, hogy Visztula és Danan meghaljon. Ezek a hősök kell úszni a szigetre, amely az úgynevezett sárkány köd. Ehhez pedig át kell törnie az orkok blokádját. Ebben segít a szigeten szétszórt Shantiri obeliszkek ellenőrzése.
  3. Ebben a küldetésben Dana és egy új hős, Ciprael veszélyben vannak. A Silvanokat hirtelen legyőzte egy erős apátia. Tőle kell megszabadítania barátait a Visztulától. Ehhez meg kell felfedezni a szigetet, és megérteni, mi okozta ezt a betegséget. Ugyanakkor meg kell ragadnia az elf várost, csatlakozva a shaldan kalózokhoz a hadseregéhez. De itt jön egy új feladat. A kalózok elloptak egy ereklyét – a Sárkány szívét, ami értékes tárgy. Ha visszaadja tulajdonosának, a Farkashercegség Urának, csatlakozhat a kardmesterekhez a csatáiban. Ehhez megtaláljuk a kalóz tábor, és hogy a tárgy tőlük. Ahogy mozog a szigeten, tüskés bokrok útban a hős. A bogyók a legfontosabbak az apátia oka silvans-ban. A barátok gyógyításához meg kell égetni az összes bokrot.
  4. Ebben a küldetésben a következő feladatot kell elvégeznie. Ez abból áll, hogy felszabadítja a tudat vadállatok és orkok a varázslat a bűvész. Ahhoz, hogy távolítsa el a varázslatot, hősünk lesz, hogy legyőzze az őrök, majd engedje el a foglyokat. Ezt követően harcolnia kell a varázslók vezetőjével, aki úgy döntött, hogy elpusztítja az egész szigetcsoportot. Ez a küldetés lineáris. A hős meg kell verni az ellenséget, és felvenni csapatok. A célok helyzetét a mini-térkép jelzi. Miután befejezte a küldetést, akkor képes lesz arra, hogy válassza ki a sorsát. De általában ez nem lesz hatással a játékra.

"Nekropolisz"

Fontolja meg a "Heroes of Might and Magic 7" Necromancer kampány részét.2.2":

  1. Az első küldetés hősei – Anastasia és Vane. A felhasználó fő feladata, hogy ne hagyja meghalni. Vane-nek meg kell ragadnia az őrtornyot, hogy megmentse Anastasia-t. Itt kezdődik a nekropolisz átjárója. A játékosnak már van egy lapátja, amely a 30. szinten található, valamint egy újjáépített város. Északra a térképen található egy védő torony. Meg kell közelíteni ezt a struktúrát, majd kattintson rá. Ez lehetővé teszi, hogy lyukat ütjön a falba. Anastasia képes lesz menekülni rajta keresztül. Ezt követi egy új feladat. Anastasia-nak el kell jutnia a titkos kikötőbe, amely biztonságos hely lesz számára. Vane lehetővé kell tennie neki, hogy ezt a harcot az ellenség egy ádáz csatában.
  2. A második küldetésben meg kell védenie Nar-Eresh városát. Ebben az esetben meg kell akadályozni a Zenda hősnő halálát. A karakter kell, hogy menjen le egy barlangba, ahol vannak pókok kezében egy hajó méreg. Az obeliszkek lehetővé teszik, hogy elkapja őket, amellyel ki kell töltenie a részeket. Miután visszatért a kastélyba, egy új hősnő csatlakozik a hőshöz-Lyudmila. A jövőben nem szabad meghalni. A hősnek nar-Eresh városát kell a nekromanták fővárosává tennie. Ehhez meg kell, hogy rögzítse a bányák, és állítsa be a kitermelés az erőforrások.
  3. Ebben a küldetésben Zenda kifejezi azt a kívánságát, hogy a Holt erdő személyzetét akarja. Az angyalok ereklyetartójában található, amelyhez a szellemek kapuján áthaladva lehet hozzáférni. Ez az, amit a hősünknek meg kell tennie.
  4. Ezt a küldetést "bánat koponyájának"nevezik. A hősnek az ezüst városokba kell utaznia. Itt, a nagy könyvtárban, a varázslók megtartják trófeájukat – a vane koponyáját. A kívánt város megtalálható a térképen a bal felső sarokban. A feladat elvégzéséhez a hősnek ellenségekkel kell küzdenie.
  5. Ennek a küldetésnek a fő feladata a hatalom helyének meglátogatása. Meg kell tenni a Zenda. Meg kell nyitnia a lelkek kútját. Egy ilyen akció korlátlan hatalmat ad a Holt erdő személyzetének. A feladat elvégzése után megjelenik egy új. A hős is kap egy csomó leletek és a végső fegyver.

"Árnyak Ligája"

Ebben a kampányban találkozó lesz a föld alatt élő sötét elfekkel. Egy időben, elhagyták az erdőt, és szerződést kötött egy titokzatos arctalan.

szörny lövés nyilak

A liga képviselői veszélyesek és alattomosak. Képesek hallani mindent, amit a világ suttog. Ezek az emberek imádják a sötétség sárkányát, melaszot, és nem engedelmeskednek Arniel király akaratának, aki úgy döntött, hogy megragadja a hatalmat az elf királyságok felett. Hősünknek meg kell küzdenie ezekkel a veszélyes ellenfelekkel.

"Lázadó Törzsek"

Fontolja meg a kampány küldetéseinek áthaladását.

  1. A hős fő feladata, hogy megmentse Imani hősnő életét. Ebben a küldetésben van egy szabad munkaerő, amelyet varázslók hoztak létre. Ezek a rakshasák, hárpiák, kentaurok, gnopok és vadállatok. Abban az esetben, ha Imani meggyőzi az utóbbit, hogy szembeszálljon a mestereikkel, akkor az Oroksnak erős szövetségese lesz. Csak egy hónapja van erre.
  2. A második küldetés neve "az utolsó szalma". Ebben megtudjuk, hogy Imani nem hajlandó követni Jengo parancsait. Úgy dönt, hogy megfosztja őt a hatalomtól. Ebben a küldetésben le kell győzni Jengót, és Imaninak és Rómának egyszerre kell életben maradnia.
  3. Amikor befejezte a következő feladatot, meg kell találni a víz és az élelmiszer a sivatagi törzsek. Ellenkező esetben egyszerűen meghalnak. A hősnek meg kell mentenie a törzset az éhezéstől, és új otthont kell találnia neki.
  4. Ebben a küldetésben, meg kell, hogy a tartózkodási Yasir, próbálva elkerülni a felesleges összecsapások. Egy másik feladat a varázslókhoz tartozó ellenséges aknák kifosztása lesz. Ez gyengíti az ellenséget.

"Akadémia"

három küldetést kell teljesítenie ebben a kampányban. A benne kínált feladatok nem jelentenek nehézséget a felhasználó számára.

, a hősnő medvével lovagol

A hős kell, hogy elnyomja a felkelés az orkok, akik séta az utakon, és megölni az embereket. Azt is meg kell szereznie egy kék drágakövet, amely feltámadhat a halálból. A harmadik küldetés, meg kell építeni egy továbbfejlesztett öntözőrendszer a város forgatásával a meder és ami egy oázis.

Új rész

A" Heroes of Might and Magic 7 ""Trial by Fire" a felhasználók által jól ismert és szeretett stratégia kiegészítése. Ebben a részben, akkor meg kell adnia egy új háború. Ez vezette a hegyi klán és a Griffin Klán. Ezekben a csatákban nincsenek jobboldaliak. Ebben legnagyobb háború a történelem a játék, minden klán védi érdekeit.

A "Trial by Fire" ("Heroes of Might and Magic 7") során a sárkányok válnak a fő ellenfélnek. Ez velük, hogy a legtöbb masszív, brutális csaták jönnek. Ennek a stratégiának a rajongói még soha nem találkoztak ilyen ellenséggel.

Kódok

A cheat kódok aktiválásához meg kell nyitnia azt a mappát, ahol a játék található. Tartalmazza a "DefaultGame" fájlt.ini". Pontosabban, ez az "MMH7Game/Config"mappa.

a hős megy a hegyek között

Ezt a fájlt meg kell nyitni a Jegyzettömbbel, amelyben megtalálja az "mDebugCheats = False" Sort. Ki kell cserélni a következőre: "mDebugCheats= True". A fájlt el kell menteni, majd futtassa a játékot. Ezt követően egy csillag látható lesz a parancssoron. Ez a "Heroes of Might and Magic 7" csaló menüben található.

Következtetés

A fent leírt játék egyfajta PC-exkluzív. Minden felhasználó számára, ez újabb növekedést jelent a sávjában. A játék fejlesztésekor az alkotók gondosan átgondolták az összes fő szempontot. Ez egy nagyszerű dinamikus telek, hihetetlen részlet, és egy csodálatos tanulmány a fantasy világ. Minden játékos belép egy új univerzum neki, feltárja, majd meghódítja azt. Ugyanakkor a kampányok áthaladása élénk csatákat, epikus szörnyekkel folytatott csatákat és még sok mást jelent.

Cikkek a témában