Kiterjesztett valóság szemüveg: jellemzők, áttekintés és vélemények

A virtuális valóság technikai eszközökkel jön létre, és valós időben a létező valóság mesterséges modelljét képviseli. A további valóság mesterséges elemeket vezet be a világ észlelésébe, és nem helyettesíti teljesen a valóságot.

Mi az AR szemüveg?

A kibővített valóság iránya lassabban fejlődik, mint a VR, bár a szakértők szerint ez a terület ígéretesebb. A virtuális valóság egy nagyon korlátozott világ, amelyet jelenleg használnak főleg a a játékokba való teljes bemerülés, a demonstrációkban pedig a variabilitás alacsonyabb vagy teljesen hiányzik. A kibővített valóság valós időben tükrözi a szükséges információkat. A modul egyszerre hajtja végre a navigátor, az Internet explorer és a szervező funkcióit.

Microsoft kiterjesztett valóság szemüveg

A kibővített valóság szemüvegében a felhasználó nem kötődik kiegészítő berendezésekhez (okostelefon, PC vagy konzol). Az alkalmazás fejlesztői nem korlátozódnak a cselekvési szabadságra. Az interfész áttetsző, így ugyanakkor a felhasználó mind a való világban, mind a kibővített valóságban találja magát, nincs teljes merítés. De a további valóságszemüvegek megvásárlását a túl magas költségek (a piacon még nincsenek költségvetési modellek), a technológia tökéletlensége és a modul állandó használatra való alkalmatlansága taszítja.

AR szemüveg Fejlesztők

A Google mérnökei elsőként látták a kibővített valóság szemüvegének kilátásait. A számítógépes óriás az elsők között mutatta be a Google Glass modellt, amely lenyűgöző műszaki jellemzők. Lehetőség van a modul hangvezérlésére, az alapfunkciók kibővítésére (felár ellenében). A szemüvegek nagyon jó minőségű anyagokból készülnek, úgy néznek ki, mint a hagyományos aviatorok, az.

a Google fő versenytársa a meta AR szemüveg, amely egy zsebszámítógéphez csatlakozik. A modul egyik jellemzője a felhasználói gesztusok és felületek nyomon követése. Felismerés-szinte nulla késéssel. Az Atheer One szemüveg az Ather Labs-tól is felismeri a mozgásokat, csatlakozik egy okostelefonhoz vagy számítógéphez. A kapott kép összehasonlítható egy 26 hüvelykes képernyővel, amely a felhasználótól 50 cm távolságra található.

A kibővített valóság területén folyamatosan zajlik a fejlesztés, időről időre új termékeket jelentenek be, a gyártók pedig hébe-hóba új, többnyire kísérleti modelleket mutatnak be az előadásokon. De nem olyan könnyű megvásárolni egy gadgetet, ellentétben a VR szemüvegekkel, amelyek közül legalább néhány választás (vagy az Előrendelés lehetősége) számos számítógépes hardverüzletben elérhető. Emiatt ma nagyon egyszerű a kibővített valóság szemüveg minősítése:

  1. Qualcomm Vuforia.
  2. Microsoft Windows HoloLens.
  3. Kiterjesztett Valóság Googles.
  4. Space Glasses Meta.01.
  5. Google Glass.
  6. Epson Moverio BT-20.
  7. castAR.
  8. Hardchat 2.0.
  9. Mágikus Ugrás.
  10. BMW Gadget.

Microsoft Kiterjesztett Valóság Szemüveg

A Microsoft szemüveg prototípusát 2015 januárjában mutatták be, de a fejlesztés késett. A projekt még mindig nem hatalmas. A Microsoft a hologramok fogalmát használja. A kibővített valóságot és a létrehozott virtuális objektumokat gesztusokkal vezérelheti. Az eszköz autonóm, vagyis nem igényel kapcsolatot okostelefonnal, játékkonzollal vagy számítógéppel.

microsoft szemüveg

A HoloLens egy 64 bites négymagos Intel processzoron fut, 1, 04 GHz frekvenciával. A fő chipet egy holografikus processzor egészíti ki, amelyet kifejezetten a kiegészítő valóság szemüveg modelljéhez terveztek. A beépített tároló kapacitása 64 GB, ebből 10 GB bérelhető A Windows 10 alapú operációs rendszer. RAM-2 GB.

Az optika nagyon bonyolult, mert biztosítani kell a normális kölcsönhatást a környező valósággal. Szubjektív becslések szerint a Microsoft kibővített valóság szemüvegének képességei összehasonlíthatók a VR sisakokkal, amelyeket gyakran a fő hátrányukként határoznak meg. A látómező nagyon korlátozott, de ez a jellemző valószínűleg nem változik a végső felhasználói verzió kiadásával.

Google Glass Virtuális Valóság Szemüveg

2015-ben a Google Glass fejlesztését jelenlegi állapotában felfüggesztették, míg a termék befejezte a kísérleti szakaszt a Google laboratóriumában. , a fülhallgató 2014 májusában vált elérhetővé a felhasználók számára 1500 dollár (100,8 ezer rubel)áron. A mai szakaszban az üveg nem szemüveg, sem okostelefon.

google glass

Az interakció hangutasításokkal, a karon található érintőpad által felismert gesztusokkal, valamint a csontvezetést használó hangátviteli rendszerrel történik. A végleges változat, a koncepció végre kell hajtania egyszerre mobil kommunikáció, videó napló, kibővített valóság, az Internet. A Google Glass kibővített valóság szemüvegének áttekintése a funkciók teljes listáját tartalmazza:

  • fényképezés (5 MP) és videofelvétel 1365p felbontásban;
  • indítsa el a kifejezetten a Google Glass számára tervezett szabványos Google programokat és opciókat;
  • 12 GB belső memória;
  • vezeték nélküli technológiák Wi-Fi, Bluetooth, GPS navigáció;
  • az akkumulátorral, amely elegendő energiával rendelkezik tizenkét órányi aktív szörfözéshez;
  • jegyzetek, naptár, időjárás-előrejelzés, Értesítések megjelenítése a nem fogadott hívásokról és üzenetekről;
  • interakció mono fülhallgatóval.

Kiterjesztett valóság Epson Moverio BT-200

Az Epson kibővített valóság szemüveg (az alábbi képen) két beépített kijelzővel rendelkezik, amelyek információt továbbítanak a felhasználónak. Ennek köszönhetően a jelenlét hatása érhető el. A szemüveg szinkronizálva van egy okostelefonnal, számítógéphez csatlakoztatva. A VT - 200 modell a fejlesztők és a mérnökök számára, mivel a szemüveg lehetővé teszi háromdimenziós modellek és diagramok kivetítését a felületre, ami komolyan megkönnyítheti a szakemberek munkáját. Csak a játékok és a szórakozás, ítélve a vélemények, Epson aligha alkalmas.

Epson Moverio BT-200

Előírások:

  • Vezeték nélküli Wi-Fi, GPS és Bluetooth technológiák;
  • 8 GB belső memória;
  • olyan akkumulátor, amely hét órányi aktív működést képes ellenállni;
  • 0.3 MP kamera;
  • beépített giroszkóp és iránytű.

Qualcomm Vuforia AR szemüveg

A Qualcomm a 3G WCDMA és CDMA vezeték nélküli kommunikációs szabványok fejlesztője. A VR eszközök megjelenésével a Qualcomm bevezetett egy sor eszközt a kibővített valóság létrehozására az iOS és Android rendszert futtató táblagépeken és okostelefonokon egy speciális Vuforia platform segítségével. A lényeg az, hogy a kibővített valóság képe a fényképezőgépből kapott képre helyezhető, és minden lehetséges módon működtethető.

Kiterjesztett valóság szemüveg a Ride On-tól

A kibővített valóság védőszemüveg egy multifunkcionális eszköz, amelyet a Ride on készített kifejezetten az aktív téli sportok rajongói számára. A készüléket gondosan megtervezett kialakítás jellemzi. A kibővített valóság szemüvegében a felhasználó nagyon stílusosnak tűnik. MŰSZAKI töltés: "Android" 4.2.2, kétmagos processzor, 220 mAh akkumulátor, videokamera, 1 GB belső memória.

kiterjesztett valóság szemüveg felülvizsgálata

Magic Leap Virtuális Szemüveg

A Google befektetésével és technikai támogatásával a vállalat létrehozott egy "cinematic reality" eszközt. A szemüveg felismeri a környező tárgyakat, és rájuk helyezi a mozgó háromdimenziós és virtuális statikus tárgyakat, amelyeket a felhasználó hologramként lát. A bemutatón jelenlévők visszajelzései alapján a kibővített valóságot állítólag a belsőépítészeti projektek, az orvosi beavatkozások, a sport fejlesztésében kell felhasználni. A kibővített valóság szemüvegében akadálytalanul lehet sétálni a városban, mert a kép nem zavarja a felülvizsgálatot és a normál mozgást.

A CastAR technikai illúziók korai prototípusa

Geri Ellsforth, egy autodidakta chipgyártó, a Valve laboratórium egyik első alkalmazottja dolgozott az új fejlesztésen. Véletlenül a mérnöknek sikerült felfedeznie, hogy a kibővített és virtuális valósággal kapcsolatos problémák többségét úgy oldják meg, hogy a képet kívülről, nem pedig a szem előtt vetítik ki. Ezt a felfedezést teljesen véletlennek lehet nevezni, de csak egy felkészült elmével rendelkező személy folytathatja a koncepció átgondolását és teljes potenciáljának értékelését.

Geri Ellsforth

A CastAR szemüveget Geri Ellsfort és Rick Johnson (a SteamOS egyik fejlesztője, szintén a Valve Corporation egykori alkalmazottja) mutatta be, akik létrehozták cégüket. A projekt pénzét a Kikstarteren keresztül gyűjtötték össze. Kétszer annyit sikerült összegyűjtenünk, mint eredetileg tervezték. A társaság alapítói nemcsak aktívan vonzották a befektetőket, hanem figyelembe vették kívánságaikat is. Néhány javaslatot később megtestesítettek a CastAR koncepcióban.

A kibővített valóság szemüveg nagy felbontású mikroprojektorokat használ, amelyek a képet a retina felé irányítják. Ez lehetővé teszi, hogy kevésbé feszítse meg a szemét, ha hosszú ideig dolgozik a szerkentyűvel. A kezdeti változat túl terjedelmesnek bizonyult, de feltételezzük, hogy a végső modell súlya kevesebb, mint 100 g, és tartós kopásra alkalmas.

CastAR szemüveg

A tartalommal való interakcióhoz játékvezérlőt, gesztusokat vagy speciális háromdimenziós beviteli eszközt kell használni nyomkövető rendszerrel. A fejlesztés még folyamatban van. De ítélve a jelenlévők véleménye a bemutatón, ha lehetséges az alkotók összes ötletének megvalósítása, akkor egy igazán egyedi eszköz jelenik meg a piacon.

Cikkek a témában