Tartalom
Ha egy programozó olyan nyelvekkel dolgozott, mint a C# vagy a Java, akkor tudja, hogy egy változó deklarálásához be kell állítani a statisztikai adattípust, amelyet a megadott változóban a kezdetektől fogva tárolnak. Ha a megadott változó értékét más típusra kell változtatni, a rendszer hibát ad ki. Ellentétben velük, a JavaScript dinamikus adattípussal rendelkezik, és nincs szükség annak meghatározására, hogy melyik típust tárolja ez a változó, mivel a kontextus végrehajtása során a JS megpróbálja megoldani a problémát a megadott értékeknek megfelelően.
Az adatok alapjai a JavaScript-ben

A JS adatok két csoportra oszthatók: primitív és objektumok. Az elsők között szerepel egy szöveges karakterlánc (String), logikai adatok-igaz vagy hamis (logikai) és számok (szám). Két másik speciális primitív típus létezik: Null És Undefined. Bemutatják az összekapcsolt Rendezetlen JavaScript adattípusokat, amelyeknek neve és tulajdonságai vannak.
Az objektumot speciálisan a programozó hozza létre, köztük van néhány speciális is: globális, prototípus, tömbök, függvények, osztály, előre definiált JS osztályok, RegExp osztály a reguláris kifejezések kezelésére és minták keresésére a szövegben, hibaosztály tárolni hibával kapcsolatos információk. Az első programozási nyelvek nem objektumokat használtak, hanem csak változókat.
A változók olyan számítógépes memóriaterület, amelyhez a fejlesztők főleg numerikus értékkel, karaktertípussal vagy karakterlánccal rendelnek tartalmat-alfanumerikus érték, amely csak számokkal kevert szövegből áll. Egy JavaScript adattípus példájaként definiálhatja az "a" változót, amely 32-et tartalmaz, és így írhatja:
a = 32.
Ezután megváltoztathatja az "a" értékét:
a = 78.
Vagy tegye az "a" - T egyenértékűvé egy másik "b" változó értékével, például:
a = b,
A változók elemi objektumok: szám, szimbólum, igaz vagy HAMIS érték, míg, hogyan tárgyak komplexek, amelyek nagy mennyiségű információval hozhatók létre. De mindkét forma ugyanazt a memóriaterületet foglalja el, amely többé-kevésbé nagy lehet.
Primitív típusok

Az objektumoktól eltérően a primitív JavaScript adattípusok nem referenciálisak, vagyis amikor egy másik változóból rendelnek értéket.
A JS - ben vannak ilyen primitív típusok:
- logikai;
- numerikus;
- kisbetűs;
- nulla;
- meghatározatlan.
Logikai képviseli az egyik: "igaz" vagy "hamis".
- var boo1 = igaz;
- var boo2 = hamis;
A JS-ben csak egy típusú szám van, tizedesvesszővel vagy anélkül írható. A szám is előfordul, hogy:
- +Infinity;
- -Infinity;
- NaN (nem szám).
var Szám1 = 32;
var num2 = + végtelen;
A sorok a szöveg mentésére szolgálnak. Dupla vagy egyetlen idézőjelben kell lenniük. A JS-ben a húrok változhatatlanok.
var str1 = `Szia, én vagyok`;
var str2 = "Szia, én vagyok";
Az érték nélküli változó nincs meghatározva.
var teszt Var;
konzol.log (testVar); / / meghatározatlan
Logikai - van adattípus, amely két dolog egyikét adja vissza: true / false. A JavaScript logikai adattípus neve matematikus George Boole, így mindig nagybetűvel. Meg tudja mutatni a működés elve az ilyen típusú egy példa:
- Nyissa meg a JS konzolt, majd írja be az alábbi utasításokat az "Enter" megnyomásával minden művelet után az eredmény megtekintéséhez.
- Ügyeljen arra, hogy minden operátor után egysoros megjegyzést használnak annak magyarázatára, hogy mit jelent.
- 1<10 / / 1 kevesebb, mint 10?
- 100> 2000 / / 100 több mint 2000?
- 2 = = = 2 / / 2 pontosan egyenlő 2-vel?
- hamis = = = hamis //

A logikai függvény egy változó logikai értékét adja vissza. Használható egy feltétel és kifejezés logikai eredményének keresésére is, ez lehetővé teszi a JavaScript számára a funkcionális adattípus használatát.
Megváltoztathatatlan karakterek
A szimbólumok egy új primitív típus a JS-ben. A funkció használatával jönnek létre:
const mySymbol = szimbólum (`mySymbol`).
Minden alkalommal, amikor a programozó felhívja ezt a funkciót, egy új és egyedi szimbólum jön létre. Ezeket fel lehet használni, mint állandók, hogy képviselje fogalmak, mint a színek. A szimbólumokat elsősorban tulajdonkulcsként használják, és soha nem ütköznek más kulcsszimbólumokkal vagy karakterláncokkal. Például egy objektumot iteratívvá tehet, amelyet egy "for-of" cikluson és más nyelvi mechanizmusokon keresztül használ, a "Symbol" - ban tárolt szimbólum használatával.iterator " mint kulcs.

Az a sorban a szimbólumot használják módszerkulcsként. Ez az egyedi jelölő teszi az objektumot ismételhetővé, és lehetővé teszi a" for-of " hurok használatát. Nem lehet karaktereket karakterláncokba önteni, mert a JavaScript adattípusok kényszerítése vagy implicit átalakítása van. A kényszerítés megtiltása megakadályozza bizonyos hibákat, de megnehezíti a szimbólumokkal való munkát is.
Egy új típusú primitív tokenek, amelyek egyedi azonosítóként szolgálnak. A programozó szimbólumokat hoz létre a "Symbol ()" gyári funkcióval, amely kissé hasonlít a "String" - hez-a karakterláncok visszatérése, amikor a függvény meghívja őket:
const symbol1 = szimbólum();
A Symbol() rendelkezik egy opcionális string paraméterrel, amely lehetővé teszi az újonnan létrehozott szimbólum leírását. Ezt a leírást akkor használjuk, ha egy karaktert karakterláncgá alakítunk a "toString()" vagy a "String()"segítségével.
Aritmetikai operátorok
A JS, mint minden programozási nyelv, rendelkezik a matematikai műveletek beépített képességével, mint egy számológép. Olyan számokon vagy változókon hajtják végre őket, amelyek számként vannak ábrázolva.

Az összeadás operátor, amelyet pluszjel ( + ) képvisel, két értéket ad hozzá, és visszaadja az összeget.
var x = 2 + 2; / / x értéke 4
A kivonási operátor, amelyet mínuszjel ( - ) képvisel, kivonja a két értéket, és visszaadja a különbséget.
var x = 10 - 7; / / x értéke 3
A csillaggal ( * ) jelölt szorzás operátor két értéket szoroz, majd visszaadja a terméket.
var x = 4 * 5; / / x értéke 20
Az Osztás operátor, amelyet perjel ( / ) képvisel, elválasztja a két értéket, és visszaadja a hányadost.
var x = 20 / 2; / / x értéke 10
Kevésbé ismert a modulus operátor, amely az osztás után a maradékot adja vissza, amelyet százalékjel (%)képvisel.
var x = 10% 3; / / értéke 1
Ez azt jelenti, hogy a" 3 "háromszor lép be a" 10 "- be, az" 1 " marad.
A növekmény olyan műveletet hajt végre, amelyben a számot eggyel növelik a növekmény operátor által képviselt kettős pluszjel (++).
var x = 10; x++; / / x értéke 11
Ez a kinevezés után történik. Azt is megírhatja, hogy mi történik a találkozó előtt. Összehasonlításképpen:
++x;
var x = 10;
var y = x++;
// y Az 10, x az 11;
valamint:
var x = 10;
var y = ++x;
/ y az 11, x az 11.
Decrement - a szám eggyel csökken a decrement operátor használatával, amelyet kettős mínuszjel (--)képvisel.
var x = 10; x--;
// x értéke 9
Mint fent, ez is írható: -- x;
A JS operátorok fajtái:
- Feladatkezelő;
- aritmetikai növekmény és csökkenés operátorok;
- esélyegyenlőségi szereplők;
- relációs operátorok;
- logikai operátorok.
Igaz vagy hamis függvények
Az összehasonlító operátorok értékelik két érték egyenlőségét vagy különbségét, és "true" vagy "false"értéket adnak vissza. Általában logikai utasításokban használják őket. Két egyenlő jel ( = = ) egyenlő js-ben. A kezdő programozók könnyen összekeverhetik az egy -, kettős-és háromszoros egyenlőségjeleket, ne feledje, hogy egy egyenlőségjel egy értéket alkalmaz egy változóra, és soha nem értékeli az egyenlőséget.
var x = 8;
var y = 8;
x = = y; / / igaz
Ez egy szabad típusú egyenlőség, amely "true" értéket ad vissza, még akkor is, ha egy karakterláncot használnak szám helyett.
var x = 8;
var y = "8";
x = = y; / / igaz
Három egyenlőségjel ( = = = ) szigorú egyenlőséget jelent a JS-ben.
var x = 8;
var y = 8;
x = = = y; / / igaz
Ez az egyenlőség meghatározásának gyakrabban használt és pontosabb formája, mint a szokásos "egyenlő(==)" függvény, mivel a visszatérés megköveteli, hogy a típus és az érték azonos legyen.
var x = 8;
var y = "8";
x = = = Y; / / hamis
Felkiáltójel, amelyet egyenlőségjel követ (!= ), azt jelenti, hogy nem egyenlő JS-ben. Ez a "= = " pont ellentéte, és csak az érték kerül ellenőrzésre, nem a típus.
var x = 50;
var y = 50;
x != y; / / hamis
Felkiáltójel, amelyet két egyenlő jel követ (!= = ) szigorúan nem egyenlő. Ez pontosan ellentétes a ( = = = ) értékkel, és ellenőrzi mind az értéket, mind a típust. Egy másik ismerős karakter, kevesebb, mint (<), ellenőrzi, hogy a bal oldali érték kisebb-e, mint a jobb oldali érték. Kisebb vagy egyenlő (<= )- ugyanaz, mint fent, de az értéke is "igaz". Nagyobb, mint (>) ellenőrzi, hogy a bal oldali érték nagyobb-e, mint a jobb oldali érték. Érték nagyobb vagy egyenlő (>= ), ugyanaz, mint fent, de ez is igaz lesz.

Dinamikus típusellenőrzés
A JavaScript adattípusai és változói a fő programozási nyelv. A JS-ben sok végrehajtási hiba típushiba. Például, amikor megpróbálják szorozni a "számot" "karakterlánccal", hibát kapnak a visszaadott érték "nem száma" formájában. Néha, amikor függvényeket hív, és az "undefined nem függvény" hibát kapja, ez akkor történik, amikor megpróbál hozzáférni egy olyan tulajdonsághoz, amely nincs meghatározva. Mivel a JS nem találja a tulajdonságot, az alapértelmezett értéket adja vissza a biztonsági mentéshez: undefined. Egy másik gyakori, a típushoz kapcsolódó hiba akkor fordul elő, amikor egy tulajdonságot null vagy nem definiált értékből próbál megváltoztatni vagy elérni. Itt nincsenek olyan konstruktorok, mint az Undefined vagy a Null.

A JS típusú rendszer segít elkerülni ezeket a gyakori hibákat. Definíció szerint ez egy értelmezett és dinamikus nyelv, és megköveteli, hogy a típusrendszer működjön a kódfuttatás során. A nyelv az értéktípusok csendes átalakításával is megpróbál segíteni. A típus vagy a kényszerítés megváltoztatása az oka annak, hogy sok fejlesztő szigorú használatra vált (===) az értékek egyenlőségének ellenőrzésére.
A dinamikus JavaScript adattípus-ellenőrzés a TypeRight könyvtáron keresztül történik. Egyéb jellemzők mellett megközelítést alkalmaz a következő álosztályok megvalósítására, amelyek egyetlen célja az operátor példányának jobb oldala:
- PrimitiveUndefined.
- PrimitiveNull.
- Primitivboolean.
- PrimitiveNumber.
- PrimitiveString.
- Primitívszimbólum.
A TypeRight jelenleg nem nyújt osztályt hogy ellenőrizze függetlenül attól, hogy egy érték objektum-e, de könnyen hozzáadható.
Változó konténerek
A JS változói olyan tárolók, amelyek újrafelhasználható adatokat tartalmaznak. Az ES2015 előtt a JavaScript változókat kizárólag a var kulcsszó használatával deklarálták:
- var x;
- var y;
- var z;
Ma a változókat típusok szerint állítják be: var, let és const. A maga módján egyediek, és a kódfejlesztés hatékonyságának növelését szolgálják, azonban , ajánlott használni: let-amikor csak lehetséges, és const-amikor egy változó értéke állandó marad. A változók használata az adatok tárolására a nyelv alapja, amely három részből áll.
Változó deklaráció - itt a változó a megfelelő hatókörben van regisztrálva. Példák változó deklarációkra:
- var x;
- var cup;
- var car.
Az inicializálás egy változó deklarálásakor történik. Itt van hozzárendelve memória vagy hely a JavaScript motor segítségével. Emiatt, amint egy változót deklarálnak, az értéket még a hozzárendelés előtt is meghatározatlanná teszi.
A változó hozzárendelése a legfontosabb lépés a használat során. Itt a változóhoz olyan adatok vannak hozzárendelve, amelyek értékek a "="hozzárendelési operátor segítségével.
A JavaScript értékei a szokásos adattípusok egyikét veszik fel:
- string;
- szám;
- logikai;
- nulla;
- határozatlan.
A típusok hozzárendelésének szintaxisa fent csak olyan karakterláncokkal látható, amelyek egyszeres vagy dupla idézőjelekkel rendelkeznek. A logikai értékek lehetnek igazak vagy hamisak is. A változók JavaScript-ben történő elnevezésekor bizonyos szabályokat be kell tartani, nevezetesen:
- A neveknek kisbetűvel kell kezdődniük.
- A nevek nem tartalmazhatnak karaktereket, vagy nem kezdődhetnek karakterekkel.
- A nevek nem kezdődhetnek számmal.
- A nevek nagybetűk, kisbetűk és számjegyek kombinációját is tartalmazhatják.

A JS inicializálásának módjai
Egy változó inicializálódik, amikor a tartalmát vagy értékét először állítja be. Például ár = 22,55 - ez lehet egy változó inicializálásának módja. Egyszerre deklarálható és inicializálható. Például írhatja a változót "ár = 22,55", amellyel a változót egy sorban deklarálták és inicializálták. A JS nem igényel változótípus-deklarációt, sőt lehetővé teszi egy változó számára, hogy különböző típusú tartalmakat tároljon különböző időpontokban. Például használhatja "az ár = 22.55", egy későbbi helyen írja be az árat = "nagyon drága". Ez olyan dolog, ami más nyelveken hibához vezethet, de a JavaScript elfogadott.

A JS lehetővé teszi egy változó használatát anélkül, hogy deklarálná. Sok esetben programozási nyelvek , használat előtt deklarálni kell egy változót, de JS nem kötelezi. Amikor egy nyelv talál egy be nem jelentett változót, automatikusan létrehoz egy változót, és lehetővé teszi annak használatát.
A "var" kulcsszó helytelen használata hibához vezethet, amelynek következtében a JS nem működik, vagyis a weboldal helytelenül jelenik meg, a var csak egy változó deklarálására szolgál, másra nem használható. Miután egy változót deklaráltak,azt a var kulcsszó nélkül fogják használni. Ha a változó már deklarálva van, a JavaScript megpróbálja folytatni és megszerezni.
A munka bemutatása
Bemutathatja a kód munkáját a JavaScript adattípusok alapfogalmainak megszilárdításához, a program elolvassa az ábrán látható kódot, amelyet a html kiterjesztési fájlba mentett.

Az eredmény vizualizálása után gondoskodnak arról, hogy a weboldal normálisan jelenjen meg, vagyis a JavaScript normálisan fut, és a várt eredmény a következőket kell mutatnia:
- A változó ár érvényes: undefined (accept).
- A data1 változó érvényes: null (Elfogad).
- Változó ár érvényes: 32.55 (Elfogad).
- Dupla ár: 65.1 (elfogadom).
- Az ár szorzásával kapott összeg a mennyiséggel: 325,5 (elfogadás).
- Változó árak most: nagyon drága (elfogadás).
- Dupla ár most: NaN (Elfogad).
- Az árváltozót második alkalommal jelentették be, most érvényes: 99,55 (elfogadás).
- Változó $ discount_applied: 0.55 (Elfogad).

A nyelv működésének megértése automatikusan jobb programozóvá teszi a fejlesztőt. De mivel a "gyakorlat javul", nem elég csak az elméletet megtanulni, fontos, hogy elkezdjük a gyakorlatban alkalmazni a JavaScript adatbázis alapjait és az adatok működését. A fenti információk elolvasása után egy kezdő programozónak nem lesz nehéz megválaszolnia azt a kérdést, hogy hány adattípus van a JavaScript nyelven.