Tartalom
Az emberi művészet iránti igény az emberi természet egyik szerves tényezője. Különböző időpontokban különböző módszerek és megközelítések voltak az új remekművek létrehozására, amelyek később befolyásolták az iparág fejlődését. A digitális technológiák kora új módszereket kínál az ember kreatív potenciáljának kifejezésére. Nézzük meg az egyiket a digitális képzőművészet példáján.
CG-mi ez?
A digitális festészet vagy a CG festés (CG-számítógépes grafika) a modern művészet egyik formája, amelyet az jellemez, hogy a hagyományos rajzolási módszereket digitalizált formában alkalmazzák. Az animáció létrehozásának technológiáinak, valamint a grafikai alkotásoknak a fejlődése közvetlenül befolyásolta a képzőművészet ezen ágának gyors fejlődését. Napjainkban széles lehetőségei és hozzáférhetősége miatt nagyon népszerű.
Mi az a CG rajz?

A művész közvetlenül a számítógépen készít képet. Az erre a tevékenységre tervezett összes program tartalmazza a szükséges eszközök arzenálját. A CG művészek keféi az olaj, az akvarell, a tinta, a ceruza, valamint a légfúvás hagyományos írási stílusát képviselik. Vannak olyan hatások is, amelyek a hagyományos terv különböző eszközeire és stílusaira jellemzőek. A legtöbb ilyen típusú programban a művészek az alak, a textúra, a színek, az árnyalatok, a hatások stb. Ez jelentősen eltörli a határvonalat a képzőművészet hagyományos és grafikai irányai között.
Hogyan lehet Cg művész
Tehát határozzuk meg, hol kezdhetjük el digitális művészként az utunkat. Mint minden alkotó, a CG művésznek alapvető készségekre van szüksége, beleértve az akadémiai rajz és a festészet klasszikus változatának ismeretét. A művész fő társai a csiszolt vonalak, a határozott magabiztos kéz, a színvisszaadás és a kompozíció érzése. Tehát itt még mélyebben elmélyültünk abban a kérdésben, hogy mi a CG. Az utazás megkezdéséhez ezen a területen szerezze be a művek létrehozásához szükséges eszközöket. Szüksége lesz egy digitális rajztáblára, egy ceruzára (digitális ceruza) és egy számítógépre.

A készüléknek elég erősnek kell lennie ahhoz, hogy ellenálljon a digitális stúdióval való együttműködésnek, ezért szükség esetén gondoljon néhány RAM hozzáadására. Ezután telepítse a programot, hogy működjön. Jó lehetőségek az Adobe Photoshop vagy a Coral Painter. Nézzen meg néhány video oktatóanyagot az interneten, hogy megértse a munka alapelvei stúdiókkal. A kitartás, a türelem és a gyakorlat a mesterművek létrehozásának kulcsa.
Digitális és hagyományos festészet összehasonlítása

A digitális és a hagyományos festészet közötti fő különbség a munkafolyamat nemlinearitása. A művész képes szerkeszteni rajzának minden rétegét egymástól függetlenül. Ezenkívül a vonások törlésének és megismétlésének lehetősége megszabadítja az alkotót a kompozíció létrehozásának linearitásától. Ez a meghatározó tényező, hogy mi a CG. A digitális festészet hátránya azonban a festék tényleges kölcsönhatásának hiánya a fizikai felülettel, ami korlátozza a felhasználás kísérleti megközelítésének mértékét a festék a hozzon létre egy kompozíciót. A digitális művész viszont számos olyan eszközzel rendelkezik, amelyek a hagyományos számára nem állnak rendelkezésre. Néhány közülük tartalmaz egy virtuális palettát, amely több millió színből áll, szinte bármilyen méretű vászon vagy média választása, valamint a hibák kijavításának képessége. A grafikus tábla lehetővé teszi a művész számára, hogy pontos kézmozdulatokkal dolgozzon, valódi tollat és rajzfelületet utánozva. A Rajztáblák különböző érzékenységi funkciókkal rendelkezhetnek, egészen addig a pontig, amíg a készülék a legkisebb érintésre reagál. Általában a festmények létrehozásának mindkét módja megvan pozitív és negatív oldalak, , a lényeg csak az, hogy mit érez a művész, és hogyan akarja közvetíteni.
A CG eszközök létrehozásának története
Az első eszköz dolgozni a digitális rajz Sketchpad lett, 1963-ban hozta létre Ivan Sutherland. Az idő múlásával a Sketchpad a Rand táblagép létrehozásához vezetett, hogy 1968-ban dolgozzon a GRAIL projekten, amely végül a legelső digitális táblagép létrehozásának pillanata volt. Ez az eszköz meghatározta a digitális képzőművészet fejlődésének menetét, valamint a CG modern megértését.

Minden korai tabletta vagy digitalizáló, mint például az ID (intelligens digitalizáló), kereskedelmi szempontból sikeres volt, és CAD (Computer Aided Design) programokban használták. A Modern tabletták különböző formájúak, szerkezetük és funkcionalitásuk bármilyen művész számára alkalmas. A WACOM vezető szerepet tölt be a tabletták gyártásában, amelyek mérete 4"x 6" legfeljebb 12"x 19", ezek kevesebb, mint egy hüvelyk vastag. A grafikus tabletták egyéb márkái: Aiptek, Monoprice, Hanvon, Genius, Adesso, Trust, Manhattan, Vistablet, DigiPro stb. Mindezek a grafikus tabletták is rendelkeznek alap egér funkciók, kompatibilisek szinte az összes Windows és Macintosh szoftverrel.