Számítógépes egér eszköz: típusok és működési elv

Nehéz egy modern felhasználó számára egy személyi számítógép elképzelni, hogy számítógépes egér nélkül kölcsönhatásba lép vele. Az eszköz, amelynek célja a legalapvetőbb feladatok elvégzése, kis méretű, meglehetősen alacsony ár és látszólagos jelentéktelenség. Ugyanakkor a felhasználók által végrehajtott műveletek többsége ehhez kapcsolódik.

Beviteli eszközként egy számítógépes egér született hét évvel az első számítógép előtt, három évvel pedig az első mikroprocesszor létrehozása előtt. A termék neve MOUSE volt (állítólag a kézi működtetésű felhasználói Jelkódoló megnevezését rövidítésbe gyűjtötte), és az amerikai űrügynökség fejlesztette ki a koordináták gyors és pontos továbbítására. A mérnököktől kapott eszköz azonban alak és méret , amely egyáltalán nem hasonlít az egérre, de a legtermészetesebb vas, semmilyen módon nem felel meg a szükséges feladatok megoldásának. Ezért a projekt lezárult, és a felhasználók számára ismert formában az egér már a hetvenes évek végén lépett be a piacra, nem PC részeként, hanem az Apple ötletgazdájaként, az első teljes értékű grafikus felülettel rendelkező számítógép részeként. , ettől a pillanattól kezdve az evolúció "a tömegek által ismert rágcsálók kezdődik".

Számítógépes egér

Az egér célja

A számítógépes egér egy információbeviteli eszköz, amelynek működési elve azon alapul, hogy koordinátákat továbbít a számítógépre, feldolgozza azokat egy processzor, majd megjeleníti a megfelelő kurzor pozíciót a képernyőn, valamint kölcsönhatásba lép az interfész elemekkel a vezérlőgombokon keresztül. Fájlok megnyitása, , a Windows és a weboldal oldalainak görgetése, a helyi menü meghívása és a parancsok kiválasztása, mozgatás és másolás - a legtöbb ilyen és egyéb művelet (természetesen nem számítva a gépelést) végrehajtják egy közönséges számítógép-felhasználó az egérrel.

Fajták

Két fő típus létezik "elektronikus rágcsálókból": mechanikai és optikai. Mindkettő között vannak fajták a technológiai különbségek miatt.

Mechanikus eszközök

Ennek a csoportnak a számítógépes egereit a technológia tökéletlensége miatt már nem gyártják, és gyakorlatilag nem használják sehol, teljesen helyettesítve modernebb és praktikusabb társaikkal.

Az egér eredeti kialakítása feltételezte a koordináták eltávolítását két merőleges kerék forgatásával (így tervezték az első manipulátort), de a nagyközönség emlékezett a gömbhajtásra, mivel ezeket az egereket főleg a kilencvenes évek végéig használták.

A mechanikus típusú számítógépes egér belső eszközének alapja egy gumival borított fémgolyó, amely túlmutat a ház alsó határain. A fém biztosítja a manipulátor számára a szükséges súlyt, a gumi pedig a felülethez tapad. A ház belsejében a labdát két hengerre nyomják, amelyek mozgását érzékelők rögzítik, majd elektromos impulzusokká alakítják át. A mechanikus számítógépes egerek első modelljeiben az érzékelő eszköz érintkezésbe került a görgőkkel, a későbbi verziókban fényérzékeny optikai elemekkel helyettesítették őket, a görgők pedig speciális perforációjú lemezeket kaptak, amelyek célja a fényáram áthaladása vagy késleltetése a forrásból.

Labda-vezérelt egér

A golyós egerek fő hátránya a tisztítás és karbantartás állandó igénye. Por, apró törmelék, haj és bőr részecskék-mindez a labda húzta be az egér test irigylésre méltó állandóság. Ennek eredményeként a görgőket szennyeződésrétegek borították (legfeljebb két-három milliméter vastag), és maga a labda egyenletesen elosztotta ezeket a lerakódásokat a teljes felületén, ezáltal csökkentve az egér érzékenységét és pontosságát. Ezenkívül meglehetősen nehéz volt az egeret speciális szőnyeg nélkül használni, ami javította az egér tapadását és csökkentette (bár nem sokat) a szennyeződés valószínűségét.

Optikai eszközök

Az ilyen típusú számítógépes egeret 1980-ban fejlesztették ki, de ez a termék a kilencvenes évek végén tömeggyártássá vált, amikor a vállalat eszközei megjelentek a piacon "Hewlit Packard" a védjegy alatt "Microsoft".

Az első generációs manipulátorok meglehetősen komolyan különböztek a modern felhasználó számára ismert optikai számítógépes egerektől. Az eszköz belsejébe optikai pár formájában érzékelőket telepítettek: visszavert fényt bocsátottak ki, illetve elnyelték a felületről. Ezen a felületen speciális műszaki rajzoknak kellett lenniük, amelyek értelmetlenné tették az egér használatát a megfelelő szőnyeg nélkül. Mivel az egyes érzékelők mintázata egyedi lehet, nem lehet kérdés a kompatibilitásról. Ezenkívül sok felhasználót megijesztett az ilyen eszközök meglehetősen magas ára.

A következő generációs optikai "rágcsálók" már megfosztották a korábbi modellek hátrányaitól: most egy speciális videokamera figyeli az egér mozgását a felületen, folyamatosan fényképezve és összehasonlítva az egyes képeket az előzővel. Erős fény (egyszerű modellekben) a készülék alján-nagyító kamera hatékonyság háttérvilágítás. A piros LED-eket leggyakrabban használják, drágább modellekben a háttérvilágítás eltérő lehet. A speciális szőnyegekhez nincs kötés: az egér a legtöbb felületen használható (kivéve a szemüveget, tükröt és hasonló felületeket).

A bemutatott képen szétszerelheti a Defender számítógépes egér eszközt: hogyan alakul ki a LED fénysugár, hogyan tükröződik a felületről, majd eltalálja a fénycsapdát.

Számítógépes egér eszköz

Lézer eszközök

Az optikai manipulátorok egyik alfaja. Teljesen azonos működési elvekkel, "" a lézer egerek csak a telepített lézer infravörös diódával különböznek a klasszikus optikától. A dióda által kibocsátott fényt egy lencse segítségével egy mikropontba fókuszálják, majd egy ultrapontos és ultraérzékeny érzékelő visszaveri és rögzíti. A pontosabb fókuszálás miatt az ilyen típusú háttérvilágítás használata sokkal kevésbé függ a használt felület típusától. Ezt fejezi ki a lézer egerek üveg és tükör bevonatok használatának lehetősége. Ezen túlmenően az ilyen eszközök gyártói megnövelik az érzékelő pontosságát, ami jelentősen segítheti a szerencsejáték-ipar képviselőit (az állítás meglehetősen ellentmondásos, inkább marketingfogás).

Nincs fényes megvilágítás, mivel az infravörös tartományban lévő fényt az emberi szem nem érzékeli. Ennek megfelelően a LED-es háttérvilágítás állandó működésének problémája akkor is, ha a számítógép ki van kapcsolva (amint azt az optikai egerek sok felhasználója megjegyezte), nem jellemző a lézeres egerekre.

Razer Death Vipder Játék Egér

Indukciós eszközök

A számítógépes egerek ritka változata. A legtöbb ilyen manipulátor eszköze nem különbözik a hagyományos optikai egerektől. A különbség leggyakrabban a teljesítmény megszerzésében rejlik: általában az ilyen egereket egy grafikus tabletta készlet tartalmazza, és ezekből a tablettákból energiát kapnak az elektromágneses indukció elvének megfelelően - a tablettában, illetve az egér testében található indukciós tekercsek továbbításának és vételének kölcsönhatása révén.

Az ilyen eszköz gyakorlati előnyei az átlagos felhasználó számára nullára hajlamosak, de a grafikusok, akik gyakran értékelik az asztal minden centiméterét, kedvelik ezt a megoldást.

Indukciós Egér

Giroszkópos eszközök

A giroszkóp jelenléte sok fogyasztói elektronikai eszközben már régóta a norma. És az IT-ipar sem kivétel, ahol nem csak okostelefonok és táblagépek vannak felszerelve giroszkópokkal, hanem virtuális valóság eszközökkel, valamint számítógépes egerekkel is.

Egy ilyen rágcsáló sajátossága az, hogy nemcsak vízszintes síkban képes dolgozni (ebben az esetben úgy működik, mint egy közönséges optikai egér), hanem az űrben is. Az érzékelő leolvasásait a számítógép ugyanúgy rögzíti, amely lehetővé teszi a kurzor mozgatását a képernyő körül anélkül, hogy a manipulátort kemény felületre telepítené.

Trackballs

Olyan eszköz, amely egymástól elkülönül, olyan golyóval van felszerelve, amely hasonló funkciókat lát el, mint egy klasszikus golyós egér, de nem alulról, hanem felülről vagy oldalról helyezkedik el. A kurzor mozgatása a képernyőn az ujjak vagy a tenyér mozgatásával történik a labdán, a görgős indikátorok eltávolítását rendkívül érzékeny optikai érzékelők végzik, amelyek a fejlesztők szerint minimalizálják a szennyezés negatív hatásait.

Az ilyen vezérlők nem nyerték meg a legtöbb felhasználó különleges szeretetét (az ár is fontos tényező volt), szűkítve a fő alkalmazási kört a zene, az orvosi és a katonai. Az ilyen eszközök leghíresebb gyártója a Logitech. A számítógépes egerek és a vállalat egyéb manipulátorai nagyon népszerűek, de a nem szabványos vezérlők területén messze van az utolsó helytől.

Logitech Trackball

Vezetékes és vezeték nélküli eszközök

Van különbség a Tápegység típusa szerint. Az első mise fogadott eszközök öt voltuk kizárólag a számítógép tápegységéből származik (függetlenül a csatlakozó típusától-PS / 2 vagy USB), ennek megfelelően vezetékes volt. A vezeték nélküli manipulátorok viszont saját áramforrásaikból (elemekből vagy akkumulátorokból) működnek, és bizonyos változásokon mentek keresztül a vezeték nélküli technológiák informatikai iparba történő bevezetésének folyamatában.

Infravörös kommunikáció

Az első kísérlet a számítógép és a manipulátor közötti vezeték nélküli kapcsolat megszervezésére. Egy speciális adóegységet csatlakoztattak a számítógéphez, amelynek jelét maga az egér továbbította a fogadó eszközre. Ezen a helyen az optikai kommunikáció fő hátránya rejtve volt: a kapcsolathoz látóvonalra volt szükség a Vevő és az adó között, ami bizonyos akadályok megjelenése, valamint az egér banális elmozdulása miatt meglehetősen bonyolult volt elfogadhatatlan szögben. A mai napig az ilyen eszközök kiadása megszűnt.

Bluetooth Egér

Rádiócsatorna és Bluetooth

Valójában mindkettő azonos adatátviteli módszerek megnevezése. A különbség a kommunikációs szabványok használatában rejlik: a Bluetooth protokoll szabványosított, és minden szabványos támogató egér problémamentesen szinkronizálódik az adóval, míg a hagyományos vezeték nélküli egereknek szigorúan meghatározott adapterre van szükségük az USB porthoz csatlakoztatva. Ha az adapter megszakadt vagy elveszett (apró mérete miatt ennek valószínűsége nem olyan kicsi), akkor az egér haszontalan műanyagdarabbá válik, mivel nem fog működni egy másik adapterrel (beleértve a Bluetooth-ot is).

Cikkek a témában