Prémes játékok saját kezűleg: eredeti ötletek, részletes leírás, minták

Egy igazi háziasszony sokat takaríthat meg a varrás képességén. És mi a gyermekjátékokról – végül is nem mentik meg a gyerekeket? A házban mindig lesznek szőrdarabok-régi kalapok, gyermek bundák. Amikor romlásba esnek, az ujjakra törlik őket, kivághatják a fennmaradó részeket, és használatba vehetik őket. Valaki mellényeket varr ki belőlük, valaki kivágja a talpbetéteket cipőbe. Ön is készíthet játékokat a szőrből a saját kezével.

Nem különböznek összetett mintákban, ellentétben a Textil babákkal. Néha jobban néznek ki, mint azok, amelyeket a boltban értékesítenek. A mesterek nagyon drágák a játékaikat. Ki tudja, talán az első tapasztalat később nyereséges hobbi lesz.

Gyönyörű szőrme játékok

Csodálatos dolgokat varrhat a saját kezével. A ma népszerű, kézzel készített mozgalom egyesíti a törekvő művészeket és az igazi szakembereket. A játékok készítésének művészete viszonylag nemrégiben magas szintet ért el. A múlt század közepén nem volt szükség komplex portré játékra.

Kézzel készített róka

A tervezők belsőépítészethez, ablakkötéshez fordultak hozzá. A világ minden táján megrendezett kiállítások megmutatták a szerző babájának nagy jelentőségét. Fur modellek kezdtek megjelenni: rajzfilmfigurák, mackók, miniatűr ajándéktárgyak.

Néha a művésznek sikerül olyan naturalista dolgot varrnia, hogy összehasonlítható egy kitömött állattal. Csak a játéknak lesz nagy előnye abban a tényben, hogy egyetlen állat sem sérült meg a gyártás során.

Anyagok a munkához

A mesterek új anyagokat használnak, mert könnyebb és gyorsabb velük dolgozni. De még egy régi bundából is varrhatsz játékokat a szőrből a saját kezeddel. Ehhez az összes varratot elválasztják, az alkatrészeket vasalóval párolják, a nem megfelelő helyeket pedig kivágják. Ezt követően elkezdheti a vágást.

Egy nagy, 50 centiméteres magasságú játékhoz fél méteres Új szőrzetre lesz szükség (például egy olasz sarki róka). Az ára 6500 rubel / méter. Szüksége lesz 5 méter huzalra a kerethez. Jobb, ha egy szigetelt réz keresztmetszete 1,5 vagy 2,0. A töltelékhez kis darabokra vágott sintepuh, sintepon vagy habszivacsot használnak.

Játék felső

Polimer agyagot, horgászzsinórt, kész szemeket használnak a kifolyóhoz, a kukucskálóhoz, az antennákhoz, a karmokhoz és más apró dolgokhoz. A szemek könnyen elkészíthetők. A kabochonokat képeslapok díszítésére értékesítik. A nyomtatóra nyomtatott játékszemek fényképeit ragasztják rájuk. Szárítás után a szőrzetet széttolják, a szemeket pedig a helyükre ragasztják.

Kétféle puha prémes játék

Saját kezével készíthet egy közönséges játékot egy puha töltőanyaggal, amelyet az autóban lehet mosni. Így varrják a medvéket, nyuszikat, kutyákat és más állatokat a játékhoz. Egy ilyen játékkal a gyerekek szeretnek elaludni, nem ijesztő, hogy piszkos vagy csepp egy pocsolyába. De van egy másik típusú játék – a szerző baba. Ez egy gyűjthető tárgy, amelyet másképp készítenek, több technikával.

Egy ilyen modell gyártásához belső keretre van szükség. Ezután telepítheti a játékot, adhat neki egy bizonyos pózot, és megváltoztathatja azt a tulajdonos hangulatától függően. Ilyen célokra huzalt használnak. Ha egy dolog egy gyűjteményhez készült, akkor egy alumíniumot is készíthet. Abban az esetben, ha a lábak többszörös hajlítását feltételezzük, a fej fordul-réz. Gyakran a művészek merev elemeket helyeznek a keretbe a csontváz típusának megfelelően: váll és medence keresztirányú gally, gerinc. Fából készültek, egy darab gallyat fog tenni. Meg kell tisztítani a kéreg és fonott drót.

Ülő játék

A sintepon a kereten van feltekerve, szálakkal rögzítve. Ez térfogatot ad a játéknak. Miután a keret szőrrel van burkolva. Az egyes részeket kézzel varrják egy furrier varrással, és kiderülnek (általában ezek mancsok), a többi helyet közvetlenül a játékon szőrrel zárják le. Ugyanakkor a varratokat titokban tartják.

Keret gyártási technológia

A keret az alapja, a játék váza. Készítsen elő egy vázlatot a modellről, határozza meg annak méreteit és arányait. Ezután a rézhuzalt többször összehajtják, és a gerinc kialakul. Az alapok az első és a hátsó mancsok hozzá vannak erősítve. A fej helyett egy kis labdát alakítanak ki fóliával (a nyak köré tekerve). Annak érdekében, hogy az egész szerkezet jól megmaradjon, az egész kontúr, beleértve a fejet is, ismét huzalba van csomagolva. A keretnek hasonlítania kell egy botember gyermekrajzára.

A következő lépés, hogy a játékot a szőrből saját kezével készítsük el, puha anyaggal csomagoljuk. Ez lehet ütő vagy szintepon. Egy régi bélés egy szakadt bundából is megteszi. A tekercselés célja a térfogat megadása. A megvastagodások mind az ízületeken, mind a mancsok csúcsán is megtörténnek. A sintepon szerint a keretet szokásos varrócérnával csomagolják úgy, hogy jól tartsa a huzalt. Megpróbálják a végtagokat azonossá tenni.

A kész keret már kissé úgy néz ki, mint egy jövőbeli játék. A test felépítése látható rajta, mozgása világos. A végtagok hajlításának és meghosszabbításának tesztelése után kiigazításokat lehet végezni – meghosszabbítani a nyakat, lerövidíteni a farokot, megváltoztatni a fej térfogatát vagy kicserélni néhány gyenge artikulációs csomópontot. A játéknak arányosnak kell lennie. Ha azt reméli, hogy a szőr elrejti az ebben a szakaszban látható hibákat, akkor meg kell találnia az azonosított probléma megoldásait (például a keretnek rövid nyaka van, és nem teszi lehetővé a fej forgását), vagy akár újra kell dolgoznia.

A keret lefedése szőrrel

Ha a szerző már sokszor készített egy bizonyos modellt, akkor pontosan meg tudja mondani, hogy mi a minta mérete. A gyakorlatban gyakran nehéz a drótkeretet a bőr már kivágott részeihez illeszteni. Ezt befolyásolja a szintepon kötés által beállított térfogat, a varrási juttatások, valamint a varratok mélysége, még a szál vastagsága is, amelyhez a varrás vezet. Az anyagot képtelen kezekben lehet összehúzni, vagy a szőr olyan vastag lesz, hogy további térfogatot hoz létre.

Ezért a saját kezű szőrből készült játékhoz a mintákat a kész keret szerint jelölik ki. A prémes szövet belsejébe egy játékot helyeznek, egy részletet krétával körvonalaznak. Ez lesz a mancs, farok, has. A halomot lefelé kell irányítani. Ezzel szemben a mancsokat varrják és a keretre helyezik. Csatlakoztassa őket a hátsó rész kivágásával, vágja ki a hasát a hátán.

A szerző szőrme játékai

A fej hátsó felével van burkolva, amelyet a keret szerint vágnak ki, az első fele pedig több maradékból áll. A pofa kiemelkedő részére külön fedelet varrnak. A halom az orr lebenyére irányul. Az elülső rész foltjai lesznek, az arca pedig körülötte. Kivágják és varrják egy titkos varrással közvetlenül a játék elülső oldalán. Az elülső résznek a halom iránya van, az arcok-oldalra. A fej összeszerelése után a pofa, a talp és a tenyér szokásos éles ollóval van vágva, így a halom 0,2 cm-re csökken.

A kis részletek személyiséget adnak

A puha játékok kész szemei megvásárolhatók a kézimunka osztályán. De ha van a vágy, hogy pénzt takarítanak meg, és a szemét magad, akkor lehet, hogy ki a polimer agyag. A fogak, a fülek belső részei, a sarok és a karmok is készülnek. Az agyag színét azonnal kiválasztják, tehát, hogy miután sütés a részek nem festett.

Az ilyen kis dolgokat könnyen meg lehet tenni a saját kezével. A műszőrméből készült játékok a szerző szemével sokkal érdekesebbek és drágábbak, mint a boltban vásárolt játékok. Az öntött részeket egy tányérra helyezzük, és a sütőbe helyezzük az agyagra vonatkozó utasítások által meghatározott ideig. Lehűlés után lakkoztak és ragasztottak.

Teddy Játék Minták

Ez a modell a második típusú játékhoz tartozik. Nem készítenek keretet hozzá, de használhatják a végtagok csuklópántjait. Azonban sikeresen helyettesíthetők kötőelemekkel, mint egy nagy lábú baba-egy gombköteg. A váll és a csípő szintjén készül, varrógombok a fogantyúk és a lábak tetején. Nem rosszabbá válnak, mint a zsanérokon, de könnyebb elvégezni a saját kezüket.

A Teddy típusú prémes játék mintája szabványos, több részből áll:

  1. Fej-elülső rész, 2 rész; hátsó rész, 2 rész.
  2. Belly-2 részletek.
  3. Vissza-2 részletek.
  4. Fül - 4 részletek.
  5. A fül belső része-2 részlet.
  6. Farok-2 részlet.
  7. Kar - 4 rész.
  8. Láb-4 rész.
  9. Láb-4 rész.
Mackó Minta

Egy ilyen modellhez , ez a legjobb válasszon egy szőrzetet egy rövid halom, nem túl vastag.

Teddy Bear Varrási Technológia

Amikor a gyermek már megtanulta, hogyan készítsen egyenletes varrást, nehezebb feladatot kínálhat neki. A modell kiválasztása után elkezdenek varrni egy mesterséges szőrből készült puha játékot. A saját kezével készített állat kedvenc barátja lesz. Nem szabad választani természetes szőrme a munkához tűkkel-nehéz átszúrni. Ez egy teljesen más kérdés. A medve számára kivágják a foltokat, amelyeket nagy öltésekkel varrnak kontrasztos menettel. Kényelmesebb a foltok varrása, mielőtt az összes részletet varrnák.

Teddy Bear

Összeszerelési sorrend:

  1. Vágja ki az összes részletet, jelölje meg őket, majd számozza őket a hátoldalon.
  2. Varrja a fejét, a lábát és a csomagtartót.
  3. A fej és a farok a testhez van varrva.
  4. Az első mancsokat hosszú tűvel varrják a csomagtartóba. Kívül a szál áthalad a gombokon.
  5. Hasonlóképpen a hátsó lábakat is varrják.

A szőrzetet szétfeszítve vágják ki egy helyet a szemek. Hímezni vagy ragasztani a kifolyót. Ragasztja a szemét. Kívánt esetben varrhat egy kabátot a medve számára.

Ülő játékok mintái

Ez a legkönnyebb a szerző játékai közül. Mindig jól kiderül. Meg lehet ajánlani, hogy varrni egy gyermeket, és segítsen neki mindent megtenni a saját kezével. A szőrből készült puha játék mintája nagyon egyszerű. A fej öt részből áll: a hátsó rész, két elülső rész, a kiálló pofa két része.

A törzset a végtagokkal együtt vágják ki. Ezek három részből állnak: az ülő játék Két oldalsó része és a has és a mancsok belseje. A farok külön van varrva. A játékot részben nyitott varratokkal töltik meg, majd varrják őket.

Mely modellek alkalmasak a természetes szőrre

A kézzel készített munka nem olcsó, a természetes szőrzet újbóli használata pedig veszteséges. Ebből varrhat részleteket a pofához, a fülekhez, vághat vékony csíkokat a szempillákhoz. A nagy modelleket mesterséges szőrből varrják. Annak érdekében, hogy ne veszítse el a minőséget egyidejűleg, az importált anyagokat választják.

Ha úgy döntenek, hogy az egész játékot természetes szőrből varrják, akkor nem kell megbánni és kivágni a darabokat. Amikor varrják őket, a halom különböző irányai láthatók lesznek, ami azonnal elöregíti a játékot. Egy jó módja annak, hogy pénzt takarítson meg, hogy egy állatot ruhákban készítsen. Például egy kabátban és csizmában lévő cica kevesebb szőrrel rendelkezik, mint egy meztelen.

A természetes szőrből készült játékok saját kezűkkel kiváló minőségű anyagot választanak. Ha ez egy szakadt bunda, akkor a kopott helyeket a mancsok talpára lehet helyezni, de nem más részletekre.

Szakmai tanácsadás

A szőr varrásakor figyelembe veszik annak kiegyenesedési képességét. Ez rejtett varratot biztosít. Az alkatrészek varrásához tegye be a szőrzetet, óvatosan egyenesítse ki az összes szőrszálat, hogy ne kerüljenek a varratba. , a mester a bőr hátuljával dolgozik, az összes szőrzet a részek között van.

A furrierek vastag pamutszálat használnak a szőrme varrásához. Ez erőt ad a terméknek, és megvédi a túlzott meghúzást, ami Nejlonszál használata esetén fordulhat elő. Használhatja tapasztalatait, amikor a játékokat saját kezével varrja.

A természetes szőrből készült játék mintáját a bőrön kell elhelyezni, figyelembe véve a halom irányát. Ha hibát követ el, akkor egy olyan állat pofáját kaphatja meg, amelynek minden szőrszála oldalra fésült, vagy a pofa egyik felén felfelé, a másikon lefelé. A mancsok mintázatát is gondosan ellenőrzik. A halom irányának le kell mennie.

A legegyszerűbb modell egy kezdő számára

Természetes szőrrel végzett munka során az egyik leginkább időigényes pillanat az alkatrészek varrása. Nehéz lehet a gyermekek számára. De a saját kezével ragaszthat egy baglyot a szőrből. A játék a gyermekkel együtt készíthető. Létrehozása során nem lesz szükség tűkre és szálakra – funkciójukat a bőrön lévő ragasztó váltja fel.

A bagoly az ezüst róka

Szükséges szerszámok és anyagok:

  1. Darab nyúl szőrme, ezüst róka, sarki róka.
  2. Egy darab fekete bőr a csőr számára.
  3. Olló.
  4. Ragasztó.
  5. Mesterséges kerek szemek.
  6. Fából készült munkadarab-henger (öt centimétert vághat le a lapát fogantyújától).

Összeszerelési sorrend:

  1. Mérje meg és vágja ki a két kört a munkadarab átmérőjének mérete szerint.
  2. Mérje meg és vágja ki az egész részt, gördítse le a munkadarabot a bőrön. A szőrszálak iránya lefelé van. Meg kell kapnia egy téglalapot.
  3. Ragasztja az alkatrészeket a munkadarabhoz.
  4. Egyenesítse ki a szőrzetet és ragassza be a csőrét és a szemét.

Ha a szőrzetet elég bolyhosnak választják, akkor nincs szükség további részletekre. Kívánt esetben a prémes szárnyak és a mancsok bőrből készülnek.

Következtetés

A prémes játékok varrása izgalmas tevékenység. A szőrzet egyenetlen varratokat rejt, tiszta terméket kap. Próbálj meg varrni egy szőrből készült játékot a saját kezeddel, és ez sokáig örülni fog neked.

Cikkek a témában